Si të bëni 3 d nga. Dizajni i apartamenteve në internet

Një turne 3D është një mjet efektiv reklamimi që demonstron qartë një objekt, dhomë ose zonë të hapur nga të gjitha anët, duke tërhequr vëmendjen e klientëve dhe duke frymëzuar besimin e tyre. Por çfarë të bëni nëse mundësitë financiare janë të kufizuara dhe nuk mund të ndani shumën e nevojshme për të krijuar një turne virtual profesional? Në këtë rast, a është e mundur të bëni vetë një turne 3D apo është ende e pamundur të bëhet pa ndihmën e profesionistëve?

Çfarë është një turne 3D dhe ku mund të përdoret?

Një turne virtual është një kombinim i fotografive panoramike (sferike ose cilindrike) të kombinuara në një tërësi, e cila bën të mundur kalimin nga një foto me pamje 360 ​​gradë në tjetrën. Në të njëjtën kohë, kalimet midis fotografive mbeten të padukshme për përdoruesin, dhoma duket si një hapësirë ​​e vetme, integrale. Imazhe të tilla tre-dimensionale, të bashkuara në një turne 3D, mund të plotësohen me muzikë, video, zëra interesante, të shoqëruara me titra dhe video flash.

Tipari kryesor që i dallon turnet 3D nga një grup fotografish të rregullta është ndërveprimi i tyre. Ekziston një ndjenjë e pranisë së plotë. Vetë përdoruesi lëviz rreth figurës dhe zgjedh një fragment që i intereson. Ai mund të shikojë lart, poshtë dhe, nëse është e nevojshme, të sjellë disa detaje më afër për ta parë më nga afër. Shikuesi kontrollon në mënyrë të pavarur figurën.

Me ndihmën e një turneu virtual, klienti mund të njihet me ambientet në detaje, të ekzaminojë brendësinë, paraqitjen dhe madje të ndjejë atmosferën e objektit. Ekskursione të tilla 3D përdoren gjerësisht në pasuri të paluajtshme, turizëm dhe muze. Informacione të detajuara rreth mënyrës se si mund të përdorni turne 3D dhe çfarë mundësish hapen për biznesin duke i përdorur ato janë të disponueshme në seksionin tonë mbi krijimin profesional të turneve 3D. Prezantimi i përfunduar virtual postohet në faqe interneti, katalogë elektronikë, rrjete sociale dhe shërbime të ndryshme të internetit.

Si të bëni një turne 3D nga një foto

Krijimi i tureve në format 3D kryhet nga studio profesionale fotografike që kanë pajisje moderne me precizion të lartë dhe specialistë me përvojë në këtë fushë. Shërbimet e tyre përdoren nga ata që duan të marrin një prezantim tredimensional me cilësi të lartë që do të interesojë jo vetëm audiencën e synuar, por edhe përdoruesit e zakonshëm dhe do të forcojë pozicionin e faqes. Megjithatë, projekte të tilla kërkojnë investime të konsiderueshme financiare, kështu që shpesh njerëzit që sapo kanë filluar biznesin e tyre, në fazën fillestare, marrin përsipër detyrën e krijimit të një turi virtual për faqen e tyre të internetit.

Procesi i krijimit përbëhet nga tre faza:

1

Fotografi;


2

Përpunimi i fotove të marra;


3

Asambleja e turneut.

Gjuajtja e një objekti

Kjo është pjesa më e rëndësishme dhe më e përgjegjshme e procesit, sepse cilësia e turneut të ardhshëm do të varet nga mënyra se si i bëni fotografitë. Për të bërë fotografi, duhet të përdorni një aparat fotografik dixhital SLR me një lente me kënd ultra të gjerë. Duhet të instalohet në një trekëmbësh të qëndrueshëm me një kokë panoramike. Për një panoramë 3D ju duhet të bëni nga 4 deri në 8 foto të sakta. Nuk ka gjasa që ju të jeni në gjendje të shpëtoni plotësisht nga shtrembërimet e imazhit; përpiquni t'i minimizoni ato. Për ta bërë këtë, përdorni rekomandimet tona:

Vendoseni kamerën në qendër të rrethit në mënyrë që të gjitha kornizat e marra të jenë në fokus;

Është më mirë t'i bashkoni fotografitë në vende me të njëjtat ngjyra, për shembull, muret gri të një dhome do të bëjnë dhe mendoni për këto linja lidhjeje paraprakisht, madje edhe në fazën e xhirimit;

për të rregulluar kamerën në hapësirë, përdorni një nivel;

këndi i rrotullimit duhet të jetë 120 °, ndiqni shkallën e sinjalit të kthesës;

Kur shkrepni seri të ndryshme fotografish, kamera duhet të sinkronizohet në planin horizontal dhe vertikal.

Mjekimi

Imazhet që rezultojnë kombinohen në një panoramë fotografike 3D. Gjatë procesit të bashkimit, shtrembërimet hiqen, ngjyra korrigjohet dhe mprehtësia rregullohet. Mund të përdorni filtra dhe të aplikoni retushim. Të gjitha fotot e marra mblidhen së bashku me dorë ose duke përdorur programe të veçanta qepjeje. Ndonjëherë projeksioni konvertohet në një kub gjashtëkëndor dhe përkthehet në formate të zakonshme panoramike 3D, për shembull, Flash, HTML5. Gjithashtu gjatë përpunimit, aplikohen zona aktive, zgjidhen grafika, mbishkrime, fotografi, tinguj dhe elementë të tjerë. Për të parë turneun e përfunduar, përdorni shfletuesit. Në varësi të formatit të panoramave 3D, shpesh është e mjaftueshme të përdorni një shfletues të rregullt që mbështet skriptin Java.


Kuvendi

Montimi i panoramave 3D në një turne kryhet në aplikacione të veçanta ndërtuesish. Duhet të kihet parasysh se çdo program funksionon me një format skedari specifik dhe ato mund të ndryshojnë për ndërtuesin dhe staplerin. Prandaj, rekomandohet përdorimi i programeve nga e njëjta kompani për të shmangur mospërputhjet.

Për të lidhur panoramat në secilën foto, programi përcakton zonat aktive dhe siguron tranzicion të qetë midis tyre. Në të njëjtin vend vendosen mbishkrime dhe elementë të tjerë shtesë. Zonat aktive mund të jenë sende interesante të brendshme, produkte, objekte që duhet të theksohen në mënyrë që klienti t'u kushtojë vëmendje atyre. Ju mund të shtoni një navigator në një prezantim tre-dimensional, atëherë përdoruesi do të shohë se ku është. Lëvizja rreth figurës bëhet sipas pikave, planit ose në modalitetin automatik.


Bëni vetë apo drejtohuni tek profesionistët?

Mund të bëni vetë një turne virtual 3D, por duhet të kuptoni se për të marrë një produkt me cilësi të lartë, duhet të përdorni materialin e duhur. Fotografitë për panorama duhet të jenë perfekte, kështu që ju duhet të kuptoni jo vetëm ndërlikimet e dizajnit, por edhe fotografinë. Ju mund të ftoni një fotograf profesionist, por do t'ju duhet të paguani për shërbimet e tij.

Për më tepër, softueri i përpunimit të imazhit nuk është falas. Do t'ju duhet të blini një licencë ose të paguani veçmas për krijimin e panoramave. Duke marrë parasysh të gjitha nuancat, kostoja e një turneu 3D ka shumë të ngjarë të jetë më shumë nga sa prisnit. Një tjetër disavantazh është mungesa e përvojës së një interpretuesi joprofesionist në krijimin e një turneu virtual duke përdorur modelimin 3D dhe teknologji të tjera.

Një ekip specialistësh do të zhvillojë një turne që do të tregojë objektin ose ambientet tuaja nga ana e tij e favorshme, të nxjerrë në pah avantazhet dhe të fshehë sa më shumë të jetë e mundur disavantazhet. Profesionistët do të marrin parasysh të gjitha veçoritë individuale të projektit tuaj kur planifikoni prezantimin tuaj.

Prandaj, mund të konkludojmë se një turne 3D i krijuar nga ju është i mirë si një version demo për të studiuar teknologjinë e ndërtimit të produkteve të tilla 3D dhe për të kuptuar mekanizmat e funksionimit të tyre. Dhe një turne me cilësi të lartë pa asnjë mangësi mund të lërë përshtypje te vizitorët e faqes, të tërheqë vëmendjen, të befasojë dhe të mbahet mend. Kështu që klientët dëshirojnë të kthehen në faqen tuaj dhe të rishikojnë përsëri turneun e gjerë.



Studioja 3DKLON prodhon një sërë fotografish tredimensionale, turne volumetrike dhe video 360°. Duke përdorur pajisje dhe softuer të specializuar, ne krijojmë foto panoramike të hoteleve, restoranteve, qendrave të fitnesit, qendrave tregtare, klinikave, salloneve, pasurive të paluajtshme dhe objekteve të tjera dhe më pas i mbledhim ato në një turne. Specialistët tanë i kushtojnë vëmendje të veçantë ndërtimit të dritës dhe zhvillimit të ndriçimit artistik të brendshëm. Rezultati është një imazh spektakolar 3D i objektit. Ne kemi një qasje individuale për çdo klient dhe garantojmë cilësi të lartë me çmime të ulëta.

Për pronarët e dyqaneve dhe fotografët: si të merrni imazhe rrotulluese të artikujve (produkteve) në sit, në dyqan online e

Kapja dhe përgatitja e imazheve rrotulluese 3D kryhet në dy faza:

Faza 1 - shkrepja e fotografive ose video e një objekti në një pllakë rrotulluese

Objekti që do të fotografohet vendoset në qendër të diskut të rrotullës.

Kamera është montuar në një trekëmbësh dhe rregullohet ndriçimi optimal.

Xhirimi në një kub dritë jep rezultate të shkëlqyera - është më e lehtë të ndriçohet subjekti dhe hijet shpërndahen mirë. Në sfondin e mureve të bardha të kubit të dritës, skajet e pllakës së bardhë janë më pak të dukshme.

Gjatësia fokale e lenteve zakonisht vendoset në intervalin nga 50 mm në 120 mm. Për të përcjellë përmasat dhe formën e duhur të objektit që fotografohet, distanca nga objekti në lentet e kamerës duhet të jetë dukshëm më e madhe se madhësia e vetë objektit. Këshillohet që skaji i përparmë i diskut të rrotullës, si dhe skajet anësore të diskut majtas dhe djathtas të objektit, të mos bien në kornizë. Nëse nuk ka asgjë të jashtme në kornizë dhe ekspozimi është vendosur saktë, atëherë nuk do t'ju duhet përpunim intensiv i materialit fotografik (ose përpunimi do të jetë shumë i thjeshtë).

Objekti më pas fotografohet (ose filmohet video) në kënde të ndryshme të rrotullimit të diskut. Zakonisht bëhet një rrotullim i plotë prej 360 gradë ose më shumë.

Video . Rezultati i xhirimit të një videoje do të jetë një skedar video, ai mund të përpunohet, për shembull, nga programi.

Fotografia. Si rezultat i fotografisë 3D, marrim një seri fotografish të ngjashme të një objekti me kënde të ndryshme rrotullimi në lidhje me kamerën:

Pasi të përfundoni shkrepjen e subjektit, për të shmangur konfuzionin, transferoni skedarët e kapur në kompjuterin tuaj dhe vendosini në një dosje të veçantë. Është më mirë të emërtoni dosjen sipas artikullit ose emrit të artikullit që sapo keni filmuar. Nëse kamera juaj nuk ka një lidhje të drejtpërdrejtë me kompjuterin, ose kopjimi i skedarëve gjatë xhirimit nuk është shumë i papërshtatshëm për ju, ekziston një zgjidhje tjetër: merrni një kornizë bosh - një "pushim" midis shkrepjes së objekteve të ndryshme. Për shembull, bëni një foto të një tavoline të zbrazët pa një objekt, ose një kartë me ngjyrë ose dorën tuaj. Pasi të keni filmuar të gjitha subjektet, do t'i transferoni skedarët në kompjuterin tuaj dhe do të ndani lehtësisht një seri kornizash nga njëra-tjetra - kornizat "të prera" do t'ju ndihmojnë.

Pasi kemi marrë materialin origjinal fotografik, ne vazhdojmë me përpunimin e tij.

Faza 2 - krijimi i imazheve rrotulluese fotografike 3D të objekteve (objekteve, mallrave)

Një seri fotografish të një objekti përpunohen në një nga disa mënyra:

1) Faqe të veçanta për krijimin automatik të imazheve rrotulluese

Ne rekomandojmë faqet për ju sirv.com,3dbin.com Dhe megavisor.com. Këto faqe ju lejojnë të merrni shpejt imazhe rrotulluese të përfunduara nga një seri fotografish të një artikulli në një pllakë rrotulluese. Një zgjidhje e shkëlqyer "për bedelët" dhe jo-specialistët! Mbështetet rrotullimi i miut majtas-djathtas; gjithashtu mund të aktivizoni ose çaktivizoni rrotullimin e pavarur të imazhit me një majë rrotulluese.

Procesi është shumë i thjeshtë: ju regjistroheni në faqe me emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin e dëshiruar, ngarkoni serinë e fotove që keni marrë në dritaren përkatëse dhe merrni menjëherë një imazh të gatshëm rrotullues 360 gradë, si dhe një lidhje në format html për t'u futur në faqen tuaj. Në mënyrë që një imazh rrotullues të shfaqet në faqen tuaj të internetit (në një blog, në një rrjet social), thjesht duhet të kopjoni dhe ngjisni saktë lidhjen html në faqen e faqes tuaj të internetit. Ashtu si futja e lidhjeve për videot në YouTube.

Avantazhi i faqeve sirv.com,3dbin.com Dhe megavisor.com: nuk keni nevojë për ndonjë njohuri të veçantë, nuk keni nevojë të studioni programe, i gjithë përpunimi ndodh automatikisht.

Ekzistojnë opsione falas dhe me pagesë për përdorimin e këtyre faqeve; ato falas kanë disa kufizime në numrin e projekteve të krijuara. Faqet e internetit janë në anglisht.

2) Rrotullim i thjeshtë në HTML5- zgjidhje e gatshme falas për faqen tuaj të internetit

Imazhet e fotografive shfaqen në formën e një imazhi rrotullues duke përdorur një luajtës të veçantë (skript) të instaluar në sit. Imazhet origjinale (fazat e rrotullimit të objektit) vendosen në një dosje të veçantë dhe shfaqja e tyre në faqen e faqes kryhet nga një skript (JavaScript) i ngulitur në faqe. Kjo metodë animimi garanton performancë të shkëlqyer në çdo pajisje celulare dhe kompjuter, pa kufizime.

Për lehtësinë tuaj, ne kemi përgatitur një shembull të një skenari të thjeshtë me një përshkrim. Mund ta aplikoni në faqen tuaj të internetit. Modelet janë përgatitur për numra të ndryshëm këndesh - shkarkojini ato falas dhe përdorni

3) Animacion HTML5 duke përdorur programin Object2VR

Object2VR është aktualisht programi më i popullarizuar për marrjen e imazheve rrotulluese nga një seri imazhesh fotografike.

Avantazhi i formatit HTML5: pajtueshmëria me pothuajse të gjitha pajisjet dhe sistemet operative.

4) Animacion HTML5 dhe GIF duke përdorur shikuesin e produktit 360°

Krijoni imazhe rrotulluese 3D në formatin HTML ose GIF, sipas zgjedhjes suaj. Programi është i përshtatshëm dhe i lehtë për t'u mësuar!

Krijimi i një videoje në format HTML: Program Pamje 360° e produktit r krijon automatikisht një grup dosjesh me skedarë që thjesht duhet t'i futni në sajt, bëni një lidhje me skedarin index.html dhe do të merrni një imazh rrotullues të artikullit në ekran. Ka butona të kontrollit të rrotullimit të ndezjes/fikjes, rregullimit të shpejtësisë së rrotullimit, zmadhimit, etj. Mund të futni logon tuaj në video. Përdorimi i këtij programi është shumë i thjeshtë, e vetmja pengesë është se programi nuk është i rusifikuar (tekstet janë në anglisht), por gjithçka është intuitive. Versioni demo Shikuesi i produktit 360° si parazgjedhje fut një logo të vogël "YoFLA" në dritaren e imazhit. Ekziston një mënyrë e thjeshtë për të hequr këtë logo; nëse dëshironi, mund të zëvendësoni tekstin tuaj. Përparësitë e formatit HTML: rrotullimi shfaqet pa probleme në çdo pajisje celulare!

Krijimi i një videoje në formatin GIF: Program Shikuesi i produktit 360° krijon një skedar animacioni GIF që është menjëherë gati për t'u ngarkuar në sit. Versioni demo nuk e fut logon e prodhuesit në videon GIF, kështu që mund ta përdorni me siguri këtë program pa regjistrim. Shumë e thjeshtë dhe e përshtatshme për të punuar me të!

Shikuesi i produktit 360° mund të shkarkohet pa pagesë nga:
http://www.yofla.com/3D rotate/download/

5) Animacion HTML5 dhe GIF duke përdorur WebRotate 360 ​​​​Product Viewer

Krijoni imazhe rrotulluese 3D në Javascript dhe gjithashtu në formatin GIF

Programi Shikuesi i produktit WebRotate 360 Ai përmban një sërë cilësimesh; ofrohet përpunimi i imazhit në grup (retushim, korrigjim, prerje, etj.).

Shkarkoni Udhëzuesin e Përdoruesit për programin Shikuesi i produktit WebRotate 360(në Anglisht):
webrotate360.pdf

program Shikuesi i produktit WebRotate 360 mund të shkarkohet falas nga faqja:
http://www.webrotate360.com/360-product-viewer.html

7) animacion GIF

Përparësitë e formatit GIF:
- Animacioni GIF është i lehtë për t'u bërë, edhe pa aftësi,
- imazhi GIF shfaqet pa probleme në të gjitha pajisjet celulare.
E meta:
- është e pamundur të kontrollohet rrotullimi (rotacioni është vetëm pa ndalesë dhe vetëm në një drejtim).

Për të krijuar video në formatin GIF, ka shumë programe të veçanta të animacionit GIF, për shembull:
- PhotoScape. Një program falas i thjeshtë dhe i përshtatshëm. Ekziston një përpunim paraprak i imazheve. Kupton formate të ndryshme fotografish. Më e përshtatshme për video me rrotullim jo të plotë të objektit (lëkundje majtas-djathtas, ping-pong, kërcim)
- I SHKIRUR. Një program jashtëzakonisht i thjeshtë falas. Disavantazhi: nuk mund të përpunojë imazhe, funksionon vetëm me një grup të përgatitur imazhesh në formatin GIF
- Shikuesi i produktit 360°. Jep rezultate të shkëlqyera. Nuk keni nevojë të blini një version të regjistruar për të krijuar video GIF.
-
- Animator i lehtë GIF, Babarosa Gif Animator, Animator i avancuar GIF dhe etj.
Të gjitha këto programe mund të gjenden dhe shkarkohen në internet. Nuk është e vështirë të zotërosh punën me programet e animacionit GIF. Pasi të keni zotëruar teknologjinë, mund ta mbushni shpejt faqen tuaj me imazhe të produktit rrotullues.

6) Programi i lehtë 3D Scan - krijimi i imazheve 3D bazuar në videon e kapur

Programi do t'ju lejojë të krijoni imazhe interaktive 3D dhe t'i futni ato në të
drejtoria e faqes suaj të internetit në vetëm 3 hapa:

1. Bëni një video të një objekti që rrotullohet. Gjithçka që ju nevojitet është dixhitale
kamera, dritë, sfond dhe gramafon.
2. Ngarko videon e kapur në program. Imazhi 3D do të jetë gati
në vetëm 2 minuta.
3. Ngarkoni imazhin e përfunduar në llogarinë tuaj në platformën Cappasity dhe
futeni atë në një uebsajt, aplikacion celular ose VR/AR.

Si rezultat:
Pavarësisht nga metoda e animimit që zgjidhni, shikuesit do të shohin një imazh të animuar të objektit në faqen tuaj me rrotullimin e duhur dhe uniform. Të gjitha opsionet përveç GIF mbështesin rrotullimin e miut.

Natyra e rrotullimit të objektit
Rrotullimi i një objekti mund të jetë i plotë (360 gradë) ose i pjesshëm (lëkundje e objektit majtas-djathtas, ping-pong, kërcim):

Në cilat raste nevojitet një sfond shtesë? Rekomandime për instalimin e dritës kur shkrepni objekte në një pllakë rrotulluese

Përdorimi i një pllake rrotulluese me një kub dritë

Lightcube ofron mundësi të shumta për kontrollin e dritës dhe burimet e dritës mund të jenë pothuajse të gjitha. Edhe llambat e lira të reflektorëve LED japin rezultate të mira.

Ndriçimi kur xhironi rroba në manekine.

Pas pllakës rrotulluese me një manekin që qëndron mbi të, varet një sfond letre të bardhë ose vendoset një fletë e madhe dërrase e fortë (kompensatë) e lyer me bojë akrilike të zakonshme të bardhë. E veçanta e kësaj skeme ndriçimi është se sfondi ndriçohet veçmas, dhe sendi i veshjes në manekin është ndriçuar veçmas. Qëllimi i ndriçimit të sfondit është që ta bëjë sfondin në mënyrë uniforme të bardhë. Për ta bërë këtë, zakonisht përdoren dy burime drite, që qëndrojnë djathtas dhe majtas të subjektit jashtë kornizës dhe të drejtuara drejt sfondit. Dhe veshja që po fotografohet ndriçohet gjithashtu nga dy burime drite nga përpara dhe pak nga ana djathtas dhe majtas për të përcjellë saktë volumin dhe teksturën e veshjes.

Më shumë informacion rreth modeleve të ndryshme të tavolinave rrotulluese për fotografim 3D, xhirim video, skanim 3D:
Tavolina rrotulluese për xhirimin 3D të objekteve me rrotullim të diskut me dorë (seri M) Tavolina rrotulluese automatike të rënda për rilevim 3D (seri SA)
Çmimet më të ulëta, dizajn i pathyeshëm, kthim i shpejtë. I përshtatshëm për të xhiruar në kub të lehtë. Ideale për dyqane të vogla online dhe fotografë privatë Çmimet

Photoshop nuk është vetëm redaktori grafik më i njohur, por gjithashtu ka mjete për krijimin e modeleve të thjeshta 3D. Duke përdorur Photoshop, ju mund të bëni pothuajse çdo model 3D, për përdorim në çdo përbërje, dizajn ose për printim 3D të mëvonshëm.

Në këtë tutorial do të shikojmë krijimin e një objekti të thjeshtë 3D, përkatësisht një vazo. Duke përdorur këtë metodë, ju mund të krijoni objekte të ndryshme 3D të rrumbullakëta, për shembull, një gotë, një tub, një tryezë të rrumbullakët, etj. Ndërsa mësimi përparon, do të kuptoni saktësisht se çfarë objektesh mund të krijohen duke përdorur këtë metodë.

Për punë, gjeta një imazh të një vazoje në format png, nga e cila do të bëj një objekt 3D. Ju mund ta shkarkoni këtë imazh, si dhe skedarin burim për këtë mësim, nga kjo faqe në kolonën e djathtë.

1) Hapni imazhin e vazos duke përdorur Photoshop; për ta bërë këtë, zgjidhni "File" - "Open" në shiritin e menusë së sipërme ose shtypni kombinimin e tastit "Ctrl + O".

2) Krijoni një kanavacë të re të madhësisë së kërkuar, për ta bërë këtë, zgjidhni "File" - "Krijo" në menunë e sipërme ose kombinimin e tastit "Ctrl + N" dhe tregoni madhësinë e kërkuar të kanavacës, unë do të bëj një kanavacë katrore duke matur 1024px me 1024px.

3) Tërhiqni imazhin e vazos në kanavacën e krijuar, për ta bërë këtë, zgjidhni mjetin "Lëviz" në panelin e majtë, më pas në panelin e shtresave, klikoni mbi shtresën me vazo me butonin e majtë të miut dhe, duke e mbajtur atë poshtë, thjesht tërhiqni shtresën në kanavacën e re.

Nëse, pas hapjes së një imazhi, shtresa me të bllokohet, d.m.th. ka një ikonë bllokimi në shtresën në të djathtë, së pari duhet ta zhbllokoni atë, përndryshe nuk do të mund ta tërhiqni shtresën në një kanavacë tjetër. Nëse nuk dini si të zhbllokoni një shtresë, mund të lexoni artikullin "si të zhbllokoni një shtresë në Photoshop".

4) Tani, pasi të kemi tërhequr shtresën me vazo në një kanavacë të re, duhet ta rregullojmë imazhin në madhësinë e kanavacës. Për ta bërë këtë, zgjidhni shtresën me imazhin e vazos, klikoni me të majtën mbi të. në panelin e shtresave dhe zgjidhni "Modifiko" në menunë e sipërme - " Transformim i lirë" ose shtypni kombinimin e tastit "Ctrl + T".

Më pas, duke mbajtur të shtypur tastin "Shift" dhe butonin e majtë të miut, rregullojmë madhësinë e kërkuar të vazos.

Tasti "Shift" duhet të mbahet i shtypur në mënyrë që madhësia e imazhit të ndryshojë proporcionalisht.

5) Pasi të kemi vendosur imazhin e vazos në telajo dhe të kemi rregulluar madhësinë e kërkuar, duhet të vizatojmë muret e vazos në mënyrë që më vonë të krijojmë vetë objektin duke përdorur deformimin 3D. Ne duhet të vizatojmë jo të gjitha muret e vazos, por saktësisht gjysmën, kështu që për lehtësi mund të përdorim mjetin ndihmës të Photoshop - "Ruler", me të cilin mund të shënojmë gjysmën e vazos në imazh. Nëse nuk e shihni sundimtarin, atëherë thjesht duhet ta aktivizoni; për ta bërë këtë, në menunë e sipërme, zgjidhni "Shiko" - "Sundimtarët". Pranë artikullit "Sundimtarët" duhet të ketë një shenjë kontrolli. Unë rekomandoj gjithashtu aktivizimin e "Elementeve ndihmëse" nëse ato nuk janë të aktivizuara.

Tani mund ta shënoni imazhin duke renditur vizoret; për të vendosur vizoren, duhet të mbani të shtypur butonin e majtë të miut mbi të dhe, duke e mbajtur atë, tërhiqni vizoren në vendin e dëshiruar. Në këtë rast, duhet të shënojmë gjysmën e vazos vertikalisht, kështu që do të marr vizoren vertikale në të majtë dhe do ta vendos në mes të vazos.

Më pas, zgjidhni mjetin "Pen" në shiritin e veglave dhe përdorni atë për të përshkruar muret e vazos, duke bërë trashësinë e kërkuar të mureve; sa më i trashë të jetë, aq më të trasha do të jenë muret e objektit 3D. Duhet të duket diçka si pamja e ekranit më poshtë.

Në përgjithësi, ju duhet të bëni një kontur muri të trashësisë së kërkuar. Ju lutemi vini re se e bëra pjesën e poshtme të vazos saktësisht horizontale, sepse nëse ajo është e rrumbullakët, vazo 3D do të ketë një fund konveks. Për të nxjerrë një skicë të barabartë horizontale me stilolaps, duhet të mbani të shtypur tastin "Shift". Vetë kontura e murit duhet të mbyllet.

Tani le të plotësojmë skicën për të bërë një formë prej saj. Për ta bërë këtë, përdorni të njëjtin mjet "Pen" për të klikuar me të djathtën në skicë dhe zgjidhni "Plotësoni skicën" në menynë që shfaqet. Si rezultat, skica do të mbushet me ngjyrën që keni zgjedhur në shiritin e veglave, në rastin tim - e kuqe. Mund ta mbushni me absolutisht çdo ngjyrë; në të ardhmen, ne do të aplikojmë ende një vizatim në thirrje.

Pasi të plotësoni skicën, kliko përsëri me të djathtën në skicë dhe zgjidhni "Fshi skicën"

Si rezultat, ne do të marrim formën e murit të vazos në një shtresë të re. Pas kësaj, shtresa me imazhin e vazos thjesht mund të fiket duke klikuar në ikonën "Syri" pranë kësaj shtrese.

6) Më në fund, arritëm te pjesa më interesante - puna me mjetet 3D Photoshop. Në shiritin e menusë së sipërme, me shtresën me imazhin e murit të vazos të zgjedhur, zgjidhni "3D" - "Nxjerrja e re 3D nga shtresa e zgjedhur".

Në këtë mënyrë do të krijojmë një objekt 3D nga forma e murit të vazos dhe mjedisi i punës në Photoshop do të kalojë automatikisht nga modaliteti "Mjedisi kryesor i punës", si parazgjedhje, në modalitetin "3D".

Në panelin e shtresave, siç mund ta shihni në pamjen e mësipërme, është shfaqur një skedë "3D", e cila përmban shtresat e objektit tonë 3D.

7) Më pas, ne do të bëjmë një vazo të plotë nga muri i vazos, duke përdorur mjetin e deformimit 3D. Në panelin e djathtë në vetitë, zgjidhni veçorinë "Deformoj" dhe vendosni rrëshqitësin e rregullimit "Këndi horizontal (X)" në 360 gradë.

Rezultati do të jetë një model i përfunduar 3D i vazos.

Por, siç e shohim, vazo doli jo shumë e ngjashme me atë që duhet të bëjmë; doli më e hollë se në imazh. Për ta rregulluar atë në gjerësinë e kërkuar, lëvizni rrëshqitësin e rregullimit "Thellësia e nxjerrjes" në madhësinë e dëshiruar, duke u fokusuar në vizoren, i cili duhet të jetë saktësisht në mes të vazos.

Kur punoni me një objekt 3D, mbani në mend se shtresa kryesore e objektit, e shënuar me një ikonë ylli, duhet të zgjidhet në panelin e shtresave.

8) Dhe kështu, ne kemi një vazo saktësisht të njëjtë si në imazh, mund ta rrotulloni dhe ta ekzaminoni nga të gjitha anët.

Më pas, do të aplikojmë një dizajn në këtë vazo; mund të aplikojmë edhe një reliev, por sipërfaqen e vazos do ta lë të lëmuar. Për të specifikuar një material për një objekt 3D, duhet të zgjidhni shtresën "Extrusion Material" në panelin e shtresave duke klikuar me të majtën mbi të. Si rezultat, në të djathtë, mbi panelin e shtresave, do të shfaqen vetitë e objektit, në të cilat mund të zgjidhni një material nga ato standarde të Photoshop-it, ose të krijoni tuajin.

Materialet standarde të Photoshop-it janë mjaft të larmishme, ka metal, plastikë, qelq, dru etj., mund të zgjidhni çdo material të gatshëm për objektin tuaj, me dhe pa teksturë (të lëmuar).

Në rastin e vazos do të zgjedh një material të thjeshtë, pa teksturë, nuk ka shumë rëndësi nëse është metal, plastikë apo diçka tjetër, sepse në të ardhmen do t'i vendosim një foto këtij materiali.

9) Dhe kështu, ne kemi zgjedhur materialin e nevojshëm dhe tani do të mbulojmë imazhin e luleve për të bërë një vazo të pikturuar. Kam bërë një imazh të luleve, të cilat mund ta shkarkoni me të gjithë skedarët për mësimin në kolonën e djathtë, por mund të përdorni çdo imazh tuajin. Është më mirë të zgjidhni një imazh të qetë në mënyrë që të mbivendoset në mënyrë të barabartë në objekt dhe të mos ketë qepje të dukshme, përndryshe gjithçka nuk do të duket shumë mirë. Mund të kërkoni në google dhe të gjeni sfonde të gatshme pa probleme që i përshtaten shijes tuaj.

Në panelin e vetive të një objekti 3D, klikoni në ikonën "Object Scattering" dhe zgjidhni "Edit Texture".

Ju lutemi vini re se ka tekstura që nuk mund të modifikohen dhe kanë një lloj tjetër ikonë shpërndarjeje. Nëse keni instaluar një teksturë jo të redaktueshme, atëherë thjesht ndryshoni atë në një tjetër në mënyrë që artikulli "Scattering" të shfaqë ikonën si në pamjen e mësipërme.

Duke klikuar në artikullin "Redakto teksturën", kjo teksturë do të hapet në një skedë të veçantë Photoshop. Për ta bërë më të përshtatshëm modifikimin e teksturës dhe vëzhgimin e rezultatit në modelin 3D, do të hapim një dritare me teksturën dhe një dritare me një vazo pranë saj, duke i vendosur ato vertikalisht. Për ta bërë këtë, në menunë e sipërme, zgjidhni "Dritarja" - "Rregulloni" - "Rregulloni gjithçka vertikalisht" dhe si rezultat marrim këtë lloj ndërfaqeje:

Tani, kur e modifikojmë teksturën, do të jemi në gjendje të vëzhgojmë pamjen e vazos sonë 3D. Ju mund të merrni çdo furçë, të vendosni ngjyrën dhe madhësinë e saj dhe thjesht të vizatoni diçka në teksturë dhe si rezultat do të marrim këtë dizajn në vazo.

Por, siç thashë më herët, ne nuk do të pikturojmë objektin tonë 3D, por do të vendosim një vizatim të gatshëm me lule mbi të. Për ta bërë këtë, hapni modelin pa probleme në Photoshop dhe tërhiqeni atë në një kanavacë me një teksturë, d.m.th. Kryejmë veprimet si në pikat nr.1 dhe nr.3 të kësaj ore.

Siç mund ta shohim, modeli është shfaqur në vazo, tani është e nevojshme të rregulloni modelin në madhësinë e teksturës ose ta kopjoni disa herë dhe ta vendosni mbi të gjithë rrafshin e teksturës, pasi modeli duhet të jetë i qetë, gjithçka duhet të dalë pa ndonjë tranzicion të mprehtë. Fotografia mund të zvogëlohet, rrotullohet ose zmadhohet, sipas gjykimit tuaj.

Pas aplikimit të figurës në vazo, kthehemi në shfaqjen normale të dritareve; për ta bërë këtë, në menunë e sipërme, zgjidhni "Dritarja" - "Rregulloni" - "Kombinoni të gjitha në skeda".

9) Hapi tjetër është rregullimi i këndit të vazos, d.m.th. e instalojmë në këndin që na nevojitet, le të themi se pamja është pak nga lart. Nëse dëshironi të vendosni një objekt në një foto, le të themi ta vendosni këtë vazo në një raft të kapur në foto, atëherë ju rregulloni këndin e vazos me vendndodhjen e raftit në foto.

Ju gjithashtu mund të rregulloni hijen e objektit ose ta fikni atë në mënyrë që thjesht ta vizatoni atë me dorë. Nëse dëshironi të rregulloni menjëherë hijen, atëherë zgjidhni në panelin e shtresave, në skedën 3D shtresën kryesore me objektin dhe miun, rregulloni këndin dhe diapazonin e ndriçimit duke lëvizur llambën. Nëse dëshironi të çaktivizoni hijet, atëherë zgjidhni kutitë e kontrollit "Capture shadows" dhe "Aply shadows".

10) Pasi të keni vendosur dizajnin e dëshiruar në vazo, duke rregulluar këndin e kërkuar dhe duke aplikuar hijet, momenti i fundit është që objekti të bëhet në mënyrë që të marrë cilësinë më të mirë të shfaqjes. Në menunë e sipërme, zgjidhni "3D" - "Render 3D layer" dhe prisni që Photoshop të japë objektin. Koha e pritjes zgjat shumë, rreth 5-10 minuta, gjithçka varet nga fuqia e kompjuterit tuaj.

Në fund të procedurës së paraqitjes, mund ta ruani objektin që rezulton në formatin që ju nevojitet; për ta bërë këtë, zgjidhni "File" - "Export" - "Save for web..." në menunë e sipërme. Nëse dëshironi të ruani një objekt në formatin png në një sfond transparent për ta vendosur më vonë në një imazh ose foto tjetër, atëherë përpara se ta ruani, fikni sfondin e bardhë të poshtëm në panelin e shtresave.

Rezultati është një vazo kaq e bukur, bëra që drita të bjerë nga lart përpara, kështu që hija duket vetëm në vetë vazo nga qafa e saj, dhe hija nga vazo nuk duket.

Programet e modelimit 3D do t'ju ndihmojnë t'i ktheni skicat interesante në prototipa dhe modele të bukura që më pas mund të përdoren për qëllime të ndryshme. Ky lloj softueri ju lejon të punoni me grafikë 3D pavarësisht nga niveli juaj i trajnimit. Shumica e redaktuesve 3D janë mjaft të thjeshtë (si Netfabb ose Google SketchUp), kështu që edhe një fillestar mund t'i zotërojë ato në një kohë relativisht të shkurtër. Modelimi përdoret në fusha të ndryshme: arkitekturë dhe dizajn, kinema dhe lojëra kompjuterike dhe shumë më tepër.

Krijimi i modeleve 3D dhe zgjedhja e programit të duhur për këtë shpesh mund të jetë një proces shumë i vështirë, kështu që shumë njerëz thjesht provojnë gjithçka në kërkim të funksionalitetit dhe rezultatit të dëshiruar. Le të përpiqemi të përshkruajmë një listë të aplikacioneve më të njohura dhe më të rëndësishme që dallohen nga funksionaliteti i tyre i pasur, thjeshtësia krahasuese dhe aksesueshmëria.

Krahët 3D

Tipari kryesor i platformës është se një prototip 3D i krijuar dikur ju lejon të krijoni shpejt modele të një shumëllojshmërie të gjerë produktesh standarde. Programi mbështet formate "komplekse" 3D - SAT, IGES, XT, VRML, STEP dhe është i aftë të transferojë paketa gjeometrike në lloje të ndryshme të pajisjeve CNC, gjë që e bën atë të domosdoshëm në zonat e prodhimit.

Mbështetja e sistemeve operative: Windows, Linux.

Daz Studio

Programi shpërndahet pa pagesë, por kjo nuk e pengon atë të jetë një platformë mjaft e fuqishme - është larg nga një mjet i lehtë për t'u mësuar, kështu që fillestarët do të duhet të studiojnë mësime 3D në këtë platformë për një kohë të gjatë dhe me këmbëngulje. Por koha dhe përpjekja e shpenzuar për informacion të detajuar ia vlen. Një fillestar do të shpërblehet me funksionalitet të gjerë, mundësi të bollshme dhe projekte të realizuara vërtet bukur.

Krijimi i modeleve 3D në Daz Studio i bën ato jashtëzakonisht realiste falë përshpejtimit të GPU dhe interpretimit të avancuar. Platforma mbështet krijimin e skenave kritike 3D dhe është e pajisur me funksionalitet të gjerë për animimin e modeleve të çdo kompleksiteti.

AutoCAD

Kjo platformë nuk ka nevojë për ndonjë prezantim të veçantë, sepse është e njohur për pothuajse të gjithë - nga inxhinierët fillestarë te arkitektët profesionistë që punojnë në kompani të mëdha.

Nëse keni duar të afta dhe një paketë të vogël njohurish në arsenalin tuaj, krijimi i modeleve 3D në AutoCAD do të jetë i shpejtë dhe relativisht i thjeshtë. Për më tepër, ju mund të rimbushni bazën tuaj të njohurive në këtë platformë për një kohë mjaft të gjatë, për shkak të shkathtësisë dhe shumëfunksionalitetit të saj. Për fat të mirë, ka shumë të gjitha llojet e literaturës, mësimeve dhe artikujve për të mësuar AutoCAD.

Fokusi kryesor i platformës është dizajni i vizatimit, por versionet më të fundit të softuerit dhe shtojcat shtesë zgjerojnë ndjeshëm aftësitë e programit. Prandaj, krijimi i modeleve 3D për lojëra, ambiente të brendshme dhe veçori të dizajnit nuk është i pazakontë në AutoCAD. Megjithatë, ekspertët e nderuar besojnë se platforma është krijuar ekskluzivisht për modelim teknik dhe ka shkëlqyer në këtë fushë. Por nëse papritmas dëshironi të "përditësoni" mobiljet në banesën tuaj ose të futeni në dizajnin e lojërave, AutoCAD do të jetë një ndihmë e madhe në përpjekjet tuaja.

Netfabb

Zhvilluesi e pozicionon platformën si një vizualizues të skenave interaktive 3D, por versioni i zgjeruar ju lejon të analizoni, modifikoni dhe bëni çdo ndryshim në modelet e ndërtuara 3D. Një nga veçoritë kryesore të programit është mbështetja për printimin 3D. Vlen gjithashtu të përmendet se softueri është jashtëzakonisht i thjeshtë së bashku me funksionalitet të gjerë.

Platforma është jashtëzakonisht e lehtë për t'u mësuar, e lehtë për t'u instaluar dhe mbështet formatet më të njohura 3D. Mund të gjeni lokalizim amator (dhe shumë të mirë) në internet, kështu që fillestarët nuk duhet të kenë ndonjë problem. Përdoruesit flasin ngrohtësisht për aftësitë e programit, por megjithatë e konsiderojnë atë një lloj ndihme për realizimin e projekteve më ambicioze në platforma të nderuara.

Mbështetja e sistemeve operative: Windows, Linux, OS X.

Hapni SCAD

Një platformë interesante dhe falas për modelimin 3D, Open SCAD, ju lejon të merreni seriozisht me dizajnin e brendshëm, dizajnin industrial dhe arkitekturën. Zhvilluesit ishin shumë më pak të interesuar për ndonjë aspekt artistik, prandaj, ndryshe nga programet e ngjashme, kjo platformë nuk është një mjet ndërveprues.

Në përgjithësi, krijimi i modeleve 3D në Open SCAD është një përmbledhje projektesh, ku detajet dhe detajet më të vogla të një objekti ju shfaqen në hapësirën tredimensionale. Shumë e përdorin platformën si një mjet të ndërmjetëm (i ngjashëm me Netfabb), duke lënë programe më serioze për të bërë prekjet e fundit.

Mbështetja e sistemeve operative: Windows, Linux, OS X.

AutoDesk 123D

Platforma është e pajisur me funksionalitet të pasur dhe ka një grup të madh mjetesh për modelimin 3D dhe CAD. Softueri ju lejon të krijoni, dizajnoni dhe vizualizoni çdo projekt 3D, me përjashtim të mundshëm të strukturave gjeometrike kritike.

Vlen gjithashtu të theksohet se platforma mbështet plotësisht teknologjinë e printimit 3D. Mbështetja zyrtare për aplikacionin do t'i sigurojë përdoruesit shumë modele 3D interesante dhe falas që mund të përdoren për eksperimentet e tyre dhe qëllime të tjera. Multitasking dhe funksionaliteti i gjerë lejojnë që platforma të jetë autonome dhe e pavarur nga çdo program i palës së tretë, domethënë, i gjithë procesi i modelimit mund të kryhet në AutoDesk 123D.

Mbështetja e sistemit operativ: Windows, OS X, iOS

Meshmikser

Platforma konsiderohet një mjet ideal për përpilimin dhe vizualizimin e projekteve të shumta ose modeleve individuale 3D. Me vetëm dy klikime mund të prisni një pjesë nga një model dhe ta ngjitni në një tjetër.

Platforma gjithashtu mbështet modelimin, domethënë aftësinë për të krijuar skulptura dhe imazhe virtuale, duke formuar dhe rafinuar sipërfaqen në çdo fazë të ndërtimit, sikur modeli të formohej drejtpërdrejt nga balta. Për më tepër, i gjithë procesi mund të vendoset në "kohë reale" dhe të rregullohet sipas progresit vizual.

Mbështetja e sistemeve operative: Windows, OS X.

3D Crafter

Një tjetër platformë falas që ju lejon të punoni me modele 3D në kohë reale. Tipari kryesor për të cilin programi është i dashur nga fillestarët dhe ekspertët është funksioni i tij intuitiv zvarrit dhe lësho.

Funksioni ju lejon të ndërtoni modele ose dizajne më komplekse bazuar në forma dhe skica të thjeshta. Programi gjithashtu mbështet dizajnin skulpturor, skulpturën dhe aftësitë e printimit 3D. Shumë përdorues e konsiderojnë platformën një mjet ideal për krijimin e objekteve të animuara me kompleksitet të thjeshtë dhe mesatar. Lokalizimi amator do t'i ndihmojë fillestarët të mësohen me të dhe funksionaliteti i thjeshtë do ta bëjë të lehtë lundrimin ndërsa punojnë.

Mbështetja e sistemit operativ: Windows.

LeoCAD

Kjo është një platformë shumë e specializuar për projektimin e objekteve virtuale të modeleve LEGO. Softueri mund të jetë një alternativë e mirë për programin e shtrenjtë dhe të vështirë për t'u mësuar LDD (Lego Digital Designer).

Shërbimi ka një ndërfaqe relativisht të thjeshtë, mund të funksionojë në modalitetin e animacionit dhe mbështet kornizat kryesore. Për më tepër, është mbështetja për animimin e objekteve që e veçon produktin nga programet e tjera të ngjashme. Nëse dëshironi, mund të gjeni mbështetje amatore për gjuhën ruse dhe materiale shtesë teksti dhe video për një prezantim më të detajuar në platformë.

Mbështetja e sistemeve operative: Windows, Linux, OS X.

Në këtë artikull do t'ju tregoj se si të bëni një video 3D që mund të shihet me syze speciale në çdo monitor ose në një monitor të veçantë. Një video e rregullt 2D do të funksionojë, mundësisht me cilësi të mirë.

Si të bëni video 3D nga 2D

Pra, së pari, shkarkoni një program konvertues që konverton videon 2D në 3D. Shkarko lidhjen më poshtë.

Përpara se të bëni një video 3D, instaloni programin MakeMe3D që keni shkarkuar dhe aktivizoni atë duke përdorur çelësin që dhashë në arkiv. Një kërkesë për një çelës shfaqet në fillimin e parë.

Pas kësaj, ndërfaqja e programit do të shfaqet para jush. Le të shohim kontrollet bazë.

Këtu mund të shtoni dosje me video ose skedarë individualë. Ju gjithashtu mund ta shtoni skedarin direkt nga DVD-ja. Pak poshtë këtyre butonave, në dritare shfaqet një listë me skedarë të shtuar, të cilët do të konvertohen në 3D.

Përpara se të bëni një video 3D, duhet të vendosni se çfarë dhe me çfarë do ta shikoni. Formati në të cilin duhet të konvertoheni varet nga kjo. Pra, MakeMe3D mbështet formatet e mëposhtme:

  • Stereo 3D horizontale dhe vertikale për shikim në monitorë të veçantë dhe me syze të veçanta stereo.
  • Video e ndërthurur horizontale dhe vertikale.
  • Video për syze anaglife (me lente me ngjyra të ndryshme) - të verdhë-blu, të kuqe-cyan, jeshile-vjollcë. I përshtatshëm për t'u parë në çdo monitor.

Formatet e videove që rezultojnë janë zgjedhur nga kjo listë.

MakeMe3D ka një pamje paraprake të kontrolluar që ju lejon të shihni videot që do të konvertohen.

Për më tepër, ka cilësime delikate me të cilat mund të eksperimentoni.

Përpara se të bëni një video 3D, shtoni atë në program, zgjidhni formatin e kërkuar, bëni cilësimet nëse është e nevojshme dhe klikoni butonin "Konverto".

Prisni që procesi të përfundojë dhe merrni videon e përfunduar 3D duke përdorur këtë lidhje.