Kuidas teha 3 d alates. Internetis korterite kujundus

3D-tuur on tõhus reklaamivahend, mis demonstreerib selgelt objekti, ruumi või avatud ala igast küljest, äratades klientide tähelepanu ja äratades nende usaldust. Mida aga teha, kui rahalised võimalused on piiratud ja professionaalse virtuaaltuuri loomiseks vajalikku summat ei jätku? Kas sel juhul on võimalik 3D ringkäiku ise teha või ei saa ilma professionaalide abita siiski hakkama?

Mis on 3D-tuur ja kus seda kasutada saab?

Virtuaaltuur on panoraamfotode (sfääriliste või silindriliste) kombinatsioon, mis on ühendatud üheks tervikuks, mis võimaldab liikuda ühelt 360-kraadise vaatega fotolt teisele. Samal ajal jäävad fotodevahelised üleminekud kasutajale nähtamatuks, ruum näeb välja ühtse tervikliku ruumina. Selliseid kolmemõõtmelisi pilte, mis on kokku õmmeldud 3D-tuuriks, saab täiendada muusika, video, huvitava häälkõnega, millele on lisatud pealdised ja välkvideod.

Peamine omadus, mis eristab 3D ringkäike tavaliste fotode hulgast, on nende interaktiivsus. Tekib täieliku kohaloleku tunne. Kasutaja ise liigub pildil ringi ja valib talle huvipakkuva fragmendi. Ta oskab vaadata üles, alla ja vajadusel tuua mõne detaili lähemale, et seda lähemalt vaadata. Vaataja juhib pilti iseseisvalt.

Virtuaaltuuri abil saab klient tutvuda detailidega ruumidega, tutvuda interjööri, planeeringu ja isegi asutuse õhkkonnaga. Selliseid 3D-ekskursioone kasutatakse laialdaselt kinnisvaras, turismis ja muuseumides. Üksikasjalik teave selle kohta, kuidas saate 3D ringkäike kasutada ja millised võimalused ettevõtlusele neid kasutades avanevad, on saadaval meie 3D ringkäikude professionaalse loomise rubriigis. Valmis virtuaalne esitlus postitatakse veebisaitidele, elektroonilistesse kataloogidesse, sotsiaalvõrgustikesse ja erinevatesse Interneti-teenustesse.

Kuidas teha fotost 3D ringkäiku

3D-formaadis ringkäikude loomist teostavad professionaalsed fotostuudiod, millel on kaasaegne ülitäpse varustus ja selle valdkonna kogemusega spetsialistid. Nende teenuseid kasutavad need, kes soovivad saada kvaliteetset kolmemõõtmelist esitlust, mis ei huvita mitte ainult sihtrühma, vaid ka tavakasutajaid ja tugevdab saidi positsiooni. Sellised projektid nõuavad aga märkimisväärseid rahalisi investeeringuid, nii et sageli võtavad inimesed, kes alles alustavad oma ettevõtet, algfaasis ülesandeks luua oma veebisaidile virtuaaltuur.

Loomisprotsess koosneb kolmest etapist:

1

Fotograafia;


2

Saabunud fotode töötlemine;


3

Ekskursiooni kokkupanek.

Objekti pildistamine

See on protsessi kõige olulisem ja vastutustundlikum osa, sest edaspidise ringreisi kvaliteet sõltub sellest, kuidas pildistate. Pildistamiseks tuleb kasutada ülilainurkobjektiiviga digitaalset peegelkaamerat. See tuleb paigaldada stabiilsele panoraampeaga statiivile. Ühe 3D-panoraami jaoks peate tegema 4–8 täpset fotot. On ebatõenäoline, et suudate pildimoonutustest täielikult vabaneda; proovige neid minimeerida. Selleks kasutage meie soovitusi:

Asetage kaamera ringi keskele nii, et kõik tehtud kaadrid oleksid fookuses;

Parem on kokku õmmelda pilte samade värvidega kohtades, näiteks sobivad ruumi hallid seinad, ja mõelda nendele ühendusjoontele ette, isegi pildistamise etapis;

kaamera ruumis kinnitamiseks kasutage taset;

pöördenurk peaks olema 120°, järgige suunatulede skaalat;

Erinevate fotoseeriate pildistamisel tuleb kaamera horisontaal- ja vertikaaltasandil sünkroniseerida.

Ravi

Saadud pildid kombineeritakse üheks 3D-foto panoraamiks. Ühendamise käigus eemaldatakse moonutused, korrigeeritakse värvi ja reguleeritakse teravust. Saate kasutada filtreid ja rakendada retušeerimist. Kõik tehtud fotod kogutakse kokku käsitsi või spetsiaalsete õmblusprogrammide abil. Mõnikord teisendatakse projektsioon kuusnurkseks kuubikuks ja tõlgitakse tavalistesse 3D-panoraamvormingutesse, näiteks Flash, HTML5. Ka töötlemise ajal rakendatakse aktiivseid tsoone, valitakse graafika, pealdised, pildid, heli ja muud elemendid. Valmis ringkäigu vaatamiseks kasutage brausereid. Sõltuvalt 3D-panoraamide vormingust piisab sageli tavalise brauseri kasutamisest, mis toetab Java-skripti.


Kokkupanek

3D-panoraamide kokkupanek ringkäiguks toimub spetsiaalsetes ehitajarakendustes. Arvestada tuleks sellega, et iga programm töötab kindla failivorminguga ning need võivad koostaja ja klammerdaja puhul erineda. Seetõttu on lahknevuste vältimiseks soovitatav kasutada sama firma programme.

Panoraamide linkimiseks igal fotol määrab programm aktiivsed tsoonid ja tagab sujuva ülemineku nende vahel. Sildid ja muud lisaelemendid asetatakse samasse kohta. Aktiivsed tsoonid võivad olla huvitavad sisustusesemed, tooted, esemed, mis vajavad esiletõstmist, et klient neile tähelepanu pööraks. Kolmemõõtmelisele esitlusele saab lisada navigaatori, siis näeb kasutaja, kus ta on. Pildil liikumine toimub punktide kaupa, plaani järgi või automaatrežiimis.


Kas teha seda ise või pöörduda spetsialistide poole?

Virtuaalse 3D ringkäigu saab teha ka ise, kuid tuleks aru saada, et kvaliteetse toote saamiseks tuleb kasutada vastavat materjali. Panoraamfotod peavad olema täiuslikud, nii et peate mõistma mitte ainult disaini, vaid ka fotograafia keerukust. Võite kutsuda professionaalse fotograafi, kuid peate tema teenuste eest maksma.

Lisaks pole pilditöötlustarkvara tasuta. Panoraampiltide loomise eest peate ostma litsentsi või maksma eraldi. Võttes arvesse kõiki nüansse, kujuneb 3D-ekskursiooni maksumus suure tõenäosusega oodatust suuremaks. Teine puudus on mitteprofessionaalse esineja kogemuste puudumine virtuaalse ringreisi loomisel, kasutades 3D-modelleerimist ja muid tehnoloogiaid.

Spetsialistide meeskond töötab välja ringkäigu, mis näitab teie objekti või ruume selle kasulikust küljest, toob esile eelised ja peidab võimalikult palju puudusi. Spetsialistid võtavad esitluse kavandamisel arvesse kõiki teie projekti individuaalseid omadusi.

Seetõttu võime järeldada, et enda loodud 3D-tuur on hea demoversioonina selliste 3D-toodete valmistamise tehnoloogia uurimiseks ja nende toimimismehhanismide mõistmiseks. Ja kvaliteetne, puudusteta ringreis võib saidi külastajatele muljet avaldada, tähelepanu äratada, üllatada ja meelde jääda. Et kliendid tahaksid teie lehele naasta ja ulatusliku ringkäigu uuesti üle vaadata.



3DKLOni stuudio toodab mitmesuguseid kolmemõõtmelisi fotosid, mahulisi ringkäike ja 360° videoid. Spetsiaalsete seadmete ja tarkvara abil loome panoraamfotod hotellidest, restoranidest, spordikeskustest, kaubanduskeskustest, kliinikutest, salongidest, kinnisvarast ja muudest objektidest ning koondame need seejärel ringkäiguks. Meie spetsialistid pööravad erilist tähelepanu valguse ehitusele ja kunstilise sisevalgustuse arendamisele. Tulemuseks on suurejooneline 3D-kujutis objektist. Me läheneme igale kliendile individuaalselt ja tagame kõrge kvaliteedi madalate hindadega.

Poeomanikele ja fotograafidele: kuidas saada saidil olevate esemete (toodete) pöörlevaid pilte online pood e

Pöörlevate 3D-kujutiste jäädvustamine ja ettevalmistamine toimub kahes etapis:

1. etapp – plaadimängijal oleva objekti foto või video pildistamine

Pildistatav objekt asetatakse plaadimängija ketta keskele.

Kaamera on paigaldatud statiivile ja reguleeritakse optimaalne valgustus.

Valguskuubikus pildistamine annab suurepäraseid tulemusi – objekti on lihtsam valgustada ja varjud on hästi hajutatud. Valguskuubiku valgete seinte taustal on valge plaadimängija servad vähem nähtavad.

Objektiivi fookuskaugus on tavaliselt seatud vahemikku 50mm kuni 120mm. Pildistatava objekti õigete proportsioonide ja kuju edasiandmiseks peab kaugus objektist kaamera objektiivini olema oluliselt suurem kui objekti enda suurus. Soovitav on, et pöördaluse ketta esiserv, samuti objektist vasakul ja paremal asuvad plaadi külgmised servad ei satuks raami sisse. Kui kaadris pole midagi kõrvalist ja säritus on õigesti seadistatud, ei vaja te fotomaterjali töömahukat töötlemist (või on töötlemine väga lihtne).

Seejärel pildistatakse objekti (või videopildistatakse) ketta erinevate pöördenurkade all. Tavaliselt tehakse täispööre 360 ​​kraadi või rohkem.

Video . Video filmimise tulemuseks on üks videofail, seda saab näiteks programm töödelda.

Fotograafia. 3D-fotograafia tulemusena saame rea sarnaseid fotosid objektist, millel on kaamera suhtes erinevad pöördenurgad:

Kui olete objekti pildistamise lõpetanud, teisaldage segaduse vältimiseks jäädvustatud failid arvutisse ja asetage need eraldi kausta. Parem on anda kaustale nimi vastavalt artiklile või äsja filmitud üksuse nimele. Kui teie kaameral pole arvutiga otseühendust või failide kopeerimine pildistamise ajal pole teile eriti ebamugav, on veel üks lahendus: tehke tühi kaader - "paus" erinevate objektide pildistamise vahel. Näiteks pildistage tühja laua ilma esemeta või värvilist kaarti või oma käsi. Pärast kõigi objektide filmimist edastate failid arvutisse ja eraldate hõlpsasti kaadrite seeriad üksteisest - "lõigatud" kaadrid aitavad teid.

Pärast originaalse fotomaterjali kättesaamist jätkame selle töötlemist.

2. etapp – objektidest (esemed, kaubad) pöörlevate 3D-fotopiltide loomine

Objekti fotode seeriat töödeldakse ühel mitmel viisil:

1) Spetsiaalsed saidid pöörlevate piltide automaatseks loomiseks

Soovitame teile saite sirv.com,3dbin.com Ja megavisor.com. Need saidid võimaldavad teil kiiresti saada valmis pöörlevaid pilte pöördlaual oleva eseme fotoseeriast. Suurepärane lahendus "mannekeenidele" ja mittespetsialistidele! Toetatud on hiire vasak-parem pööramine; lisaks saate lubada või keelata iseseisva pildi pööramise pöörleva tipuga.

Protsess on väga lihtne: registreerute saidil soovitud kasutajanime ja parooliga, laadite pildiseeriad üles vastavasse aknasse ja saate kohe valmis 360 kraadi pöörleva pildi ja lingi html-vormingus oma saidile sisestamiseks. Pöörleva pildi kuvamiseks teie veebisaidil (blogis, suhtlusvõrgustikus) peate lihtsalt kopeerima ja kleepima html-lingi õigesti oma veebisaidi lehele. Täpselt nagu YouTube'i videote linkide sisestamine.

Saitide eelised sirv.com,3dbin.com Ja megavisor.com: te ei vaja eriteadmisi, te ei pea õppima programme, kogu töötlemine toimub automaatselt.

Nende saitide kasutamiseks on tasuta ja tasulised võimalused; tasuta saitidel on loodud projektide arvule teatud piirangud. Veebisaidid on inglise keeles.

2) Lihtne pööramine HTML5-s- valmis tasuta lahendus teie veebisaidile

Fotopildid kuvatakse pöörleva pildi kujul, kasutades saidile installitud spetsiaalset pleieri (skripti). Algsed pildid (objekti pööramise faasid) paigutatakse eraldi kausta ja nende kuvamine saidi lehel toimub lehele manustatud skripti (JavaScript) abil. See animatsioonimeetod tagab suurepärase jõudluse mis tahes mobiilseadmes ja arvutis ilma piiranguteta.

Teie mugavuse huvides oleme koostanud lihtsa skripti näite koos kirjeldusega. Saate seda oma veebisaidil rakendada. Mallid on koostatud erineva arvu nurkade jaoks – laadige need tasuta alla ja kasutage

3) HTML5 animatsioon Object2VR programmi abil

Object2VR on praegu kõige populaarsem programm fotopiltide seeriast pöörlevate piltide saamiseks.

HTML5-vormingu eelis: ühilduvus peaaegu kõigi seadmete ja operatsioonisüsteemidega.

4) HTML5- ja GIF-animatsioon, kasutades 360° tootevaaturit

Looge pöörlevaid 3D-pilte HTML- või GIF-vormingus, vastavalt oma valikule. Programm on mugav ja kergesti õpitav!

HTML-vormingus video loomine: programm 360° tootevaade r loob automaatselt kaustade komplekti failidega, mis tuleb lihtsalt saidile sisestada, teha link failile index.html ja ekraanile kuvatakse üksuse pöörlev pilt. Seal on sisse/välja pööramise juhtnupud, pöörlemiskiiruse reguleerimine, suum jne. Saate videosse sisestada oma logo. Selle programmi kasutamine on väga lihtne, ainsaks puuduseks on see, et programm ei ole venestatud (tekstid on inglise keeles), vaid kõik on intuitiivne. Demo versioon 360° tootevaatur vaikimisi lisab pildiaknasse väikese "YoFLA" logo. Selle logo eemaldamiseks on lihtne viis, soovi korral võite selle asemel oma teksti asendada. HTML-vormingu eelised: pööramine kuvatakse probleemideta üheski mobiilseadmes!

GIF-vormingus video loomine: programm 360° tootevaatur loob GIF-animatsioonifaili, mis on kohe valmis saidile üleslaadimiseks. Demoversioon ei lisa GIF-videosse tootja logo, nii et saate seda programmi turvaliselt kasutada ilma registreerimata. Väga lihtne ja mugav töötada!

360° tootevaaturi saab tasuta alla laadida aadressilt:
http://www.yofla.com/3D rotate/download/

5) HTML5- ja GIF-animatsioon, kasutades WebRotate 360 Product Viewerit

Looge pöörlevaid 3D-pilte Javascriptis ja ka GIF-vormingus

Programm WebRotate 360 ​​tootevaatur Sellel on mitmesugused sätted; pakutakse pildipakettide töötlemist (retušeerimine, korrigeerimine, kärpimine jne).

Laadige alla programmi kasutusjuhend WebRotate 360 ​​tootevaatur(inglise keeles):
webrotate360.pdf

programm WebRotate 360 ​​tootevaatur saab tasuta alla laadida saidilt:
http://www.webrotate360.com/360-product-viewer.html

7) GIF-animatsioon

GIF-vormingu eelised:
- GIF-animatsiooni on lihtne teha isegi ilma oskusteta,
- GIF-pilt kuvatakse probleemideta kõigis mobiilseadmetes.
Viga:
- pöörlemist on võimatu juhtida (pöörlemine toimub ainult peatumatult ja ainult ühes suunas).

GIF-vormingus videote loomiseks on palju spetsiaalseid GIF-animatsiooniprogramme, näiteks:
- PhotoScape. Lihtne ja mugav tasuta programm. Toimub piltide eeltöötlus. Mõistab erinevaid fotoformaate. Sobib kõige paremini objekti mittetäieliku pööramisega videotele (vasakule-paremale kõikumine, pingpong, põrgatamine)
- UnFREEz. Äärmiselt lihtne tasuta programm. Puudus: see ei saa pilte töödelda, töötab ainult GIF-vormingus ettevalmistatud piltide komplektiga
- 360° tootevaatur. Annab suurepäraseid tulemusi. GIF-videote loomiseks ei pea te registreeritud versiooni ostma.
-
- Lihtne GIF-animaator, Babarosa Gif-animaator, Täiustatud GIF-animaator ja jne.
Kõiki neid programme saab Internetist leida ja alla laadida. GIF-animatsiooniprogrammidega töötamine pole keeruline. Kui olete tehnoloogia selgeks saanud, saate oma saidi kiiresti täita pöörlevate tootepiltidega.

6) Easy 3D Scan programm – jäädvustatud video põhjal 3D-piltide loomine

Programm võimaldab teil luua interaktiivseid 3D-pilte ja neid sisse manustada
teie veebisaidi kataloog vaid kolme sammuga:

1. Tehke pöörlevast objektist video. Kõik, mida vajate, on digitaalne
kaamera, valgus, taust ja plaadimängija.
2. Laadi jäädvustatud video programmi. 3D-pilt on valmis
vaid 2 minutiga.
3. Laadi valmis pilt oma kontole Cappasity platvormil ja
manustage see veebisaidile, mobiili- või VR/AR-rakendusse.

Tulemusena:
Olenemata valitud animatsioonimeetodist näevad vaatajad teie saidil olevast objektist animeeritud pilti õige ja ühtlase pööramisega. Kõik valikud, välja arvatud GIF, toetavad hiire pööramist.

Objekti pöörlemise olemus
Objekti pööramine võib olla täielik (360 kraadi) või osaline (objekti pööramine vasakule-paremale, pingpong, põrge):

Millistel juhtudel on vaja lisatausta Soovitusi valguse paigaldamiseks plaadimängijal objektide pildistamisel

Pöördlaua kasutamine valguskuubikuga

Lightcube pakub palju võimalusi valguse juhtimiseks ja valgusallikad võivad olla peaaegu kõik. Isegi odavad LED-reflektorlambid annavad häid tulemusi.

Valgustus mannekeenide riiete pildistamisel.

Pöördlaua taha, millel seisab mannekeen, riputatakse valge paberitaust või asetatakse suur tavalise valge akrüülvärviga värvitud puitkiudplaadi (vineeri) leht. Selle valgusskeemi eripäraks on see, et taust on eraldi valgustatud ja mannekeeni riideese on eraldi valgustatud. Taustvalgustuse eesmärk on muuta taust ühtlaselt valgeks. Selleks kasutatakse tavaliselt kahte valgusallikat, mis seisavad pildistatavast väljaspool kaadrit paremal ja vasakul ning on suunatud taustale. Ja pildistatavat riietust valgustavad ka kaks valgusallikat eest ning veidi paremalt ja vasakult küljelt, et rõiva mahu ja tekstuuri õigesti edasi anda.

Lisateavet 3D-fotograafia, videopildistamise, 3D-skannimise jaoks mõeldud plaadimängijate erinevate mudelite kohta:
Pöördlauad objektide 3D-pildistamiseks ketta käsitsi pööramisega (M-seeria) Automaatsed raskeveokite pöörlevad lauad 3D-mõõtmiseks (SA-seeria)
Madalaimad hinnad, hävimatu disain, kiire tasuvus. Mugav valguskuubikus pildistamiseks. Ideaalne väikestele veebipoodidele ja erafotograafidele Hinnad

Photoshop pole mitte ainult kõige populaarsem graafiline redaktor, vaid sellel on ka tööriistad lihtsate 3D-mudelite loomiseks. Photoshopi abil saate teha peaaegu kõiki 3D-mudeleid, mida saab kasutada mis tahes kompositsioonis, kujunduses või järgnevaks 3D-printimiseks.

Selles õpetuses vaatleme lihtsa 3D-objekti, nimelt vaasi loomist. Selle meetodi abil saate luua erinevaid ümmargusi 3D objekte, näiteks klaasi, toru, ümarlauda jne. Tunni edenedes saate täpselt aru, milliseid objekte saab selle meetodi abil luua.

Tööks leidsin png formaadis pildi vaasist, millest meisterdan 3D objekti. Saate selle pildi ja selle õppetunni lähtefaili alla laadida sellelt lehelt parempoolses veerus.

1) Avage vaasipilt Photoshopi abil; selleks valige ülemisel menüüribal "Fail" - "Ava" või vajutage klahvikombinatsiooni "Ctrl + O".

2) Looge uus vajaliku suurusega lõuend, selleks valige ülemisest menüüst "Fail" - "Loo" või klahvikombinatsioon "Ctrl + N" ja märkige soovitud lõuendi suurus, teen ruudukujulise lõuendi mõõtmisega. 1024 x 1024 pikslit.

3) Lohistage vaasi kujutis loodud lõuendile, selleks valige vasakpoolsest paneelist tööriist “Teisalda”, seejärel kihtide paneelil klõpsake hiire vasaku nupuga vaasiga kihil ja hoidke seda all. alla, lohistage kiht lihtsalt uuele lõuendile.

Kui peale pildi avamist on sellega kiht lukustatud, s.t. parempoolsel kihil on lukuikoon, peate selle esmalt avama, vastasel juhul ei saa te kihti teisele lõuendile lohistada. Kui te ei tea, kuidas kihti avada, lugege artiklit "Kuidas Photoshopis kihti avada".

4) Nüüd, kui oleme kihi vaasiga uuele lõuendile lohistanud, peame pildi kohandama lõuendi suuruse järgi.Selleks vali vaasi kujutisega kiht, vajuta sellel hiire vasaku nupuga. kihtide paneelil ja valige ülemisest menüüst "Muuda" - " Vaba teisendus" või vajutage klahvikombinatsiooni "Ctrl + T".

Seejärel, hoides all klahvi "Shift" ja hiire vasakut nuppu, reguleerime vaasi vajalikku suurust.

Kujutise suuruse proportsionaalseks muutumiseks tuleb klahvi "Shift" all hoida.

5) Pärast seda, kui oleme vaasi kujutise lõuendile asetanud ja vajaliku suuruse reguleerinud, peame joonistama vaasi seinad, et hiljem 3D-deformatsiooni abil luua objekt ise. Peame joonistama mitte kõik vaasi seinad, vaid täpselt pooled, nii et mugavuse huvides saame kasutada Photoshopi abitööriista - “Ruler”, millega saame pildil pool vaasist märkida. Kui te joonlauda ei näe, peate selle lihtsalt sisse lülitama; selleks valige ülamenüüst "Vaade" - "Joonid". Üksuse "Rulers" kõrval peaks olema linnuke. Samuti soovitan lubada "Abielemendid", kui need pole lubatud.

Nüüd saab pilti märgistada joonlaudade järjestamisega, joonlaua paigutamiseks tuleb sellel hiire vasakut nuppu all hoida ja seda hoides lohistada joonlaud soovitud kohta. Sel juhul peame märgistama poole vaasist vertikaalselt, nii et ma võtan vasakul asuva vertikaalse joonlaua ja asetan selle vaasi keskele.

Järgmisena valige tööriistaribalt tööriist “Pliiats” ja kasutage seda vaasi seinte piirjoonte tegemiseks, tehes samal ajal seinte vajaliku paksuse; mida paksem see on, seda paksemad on 3D-objekti seinad. See peaks välja nägema umbes nagu alloleval ekraanipildil.

Üldiselt peate tegema vajaliku paksusega seinakontuuri. Pange tähele, et vaasi põhja tegin täpselt horisontaalselt, sest kui see on ümmargune, siis on 3D vaasil kumer põhi. Pliiatsiga ühtlase horisontaalse kontuuri joonistamiseks peate hoidma all klahvi "Shift". Seina kontuur ise peab olema suletud.

Nüüd täidame kontuuri, et sellest kujund teha. Selleks paremklõpsake kontuuril sama tööriista "Pliiats" ja valige kuvatavast menüüst "Fill Outline". Selle tulemusel täidetakse kontuur tööriistaribal valitud värviga, minu puhul punasega. Võite selle täita absoluutselt mis tahes värviga, edaspidi rakendame kõnele siiski joonise.

Pärast kontuuri täitmist paremklõpsake kontuuril uuesti ja valige "Kustuta piirjoon".

Selle tulemusena saame vaasi seina kuju uuele kihile. Pärast seda saab vaasipildiga kihi lihtsalt välja lülitada, klõpsates selle kihi kõrval olevat ikooni "Silm".

6) Lõpuks jõudsime kõige huvitavama osani – töö 3D Photoshopi tööriistadega. Ülemisel menüüribal, kui vaasiseina kujutisega kiht on valitud, valige „3D” – „Uus 3D-ekstrusioon valitud kihist”.

Nii loome vaasiseina kujust 3D-objekti ja Photoshopi töökeskkond lülitub automaatselt "Peatöökeskkonna" režiimilt vaikimisi "3D" režiimile.

Kihtide paneelil, nagu näete ülaltoodud ekraanipildil, on ilmunud vahekaart "3D", mis sisaldab meie 3D-objekti kihte.

7) Järgmisena valmistame vaasi seinast täisväärtusliku vaasi, kasutades selleks 3D deformatsioonitööriista. Valige atribuutide parempoolsel paneelil atribuut "Deform" ja seadke reguleerimisliugur "Horizontal Angle (X)" 360 kraadi peale.

Tulemuseks on vaasi valmis 3D-mudel.

Kuid nagu näeme, ei osutunud vaas päris sarnaseks sellega, mida peame tegema, see osutus õhemaks kui pildil. Vajaliku laiuse reguleerimiseks liigutage reguleerimisliugur “Extrusion Depth” soovitud suurusele, keskendudes samal ajal joonlauale, mis peaks olema täpselt vaasi keskel.

3D-objektiga töötades tuleb meeles pidada, et kihtide paneelil tuleb valida objekti põhikiht, mis on tähistatud täheikooniga.

8) Ja nii, meil on täpselt samasugune vaas nagu pildil, saate seda keerata ja igast küljest uurida.

Järgmisena rakendame sellele vaasile kujunduse, saame ka reljeefi, kuid vaasi pinna jätan siledaks. 3D-objekti materjali määramiseks peate valima kihtide paneelil kihi “Extrusion Material”, klõpsates sellel hiire vasaku nupuga. Selle tulemusena ilmuvad paremale, kihtide paneeli kohale objekti atribuudid, milles saate valida materjali standardsete Photoshopi materjalide hulgast või luua oma.

Standardsed Photoshopi materjalid on üsna mitmekesised, on metalli, plastikut, klaasi, puitu jne, oma objektile saab valida mis tahes valmismaterjali, nii tekstuuriga kui ilma (sile).

Vaasi puhul valin lihtsa materjali, ilma tekstuurita, vahet pole, kas metall, plastik või midagi muud, sest edaspidi paneme selle materjali peale pildi.

9) Ja nii, oleme valinud vajaliku materjali ja nüüd katame lillede kujutise, et teha maalitud vaas. Tegin lilledest pildi, mille saate alla laadida koos kõigi õppetunni failidega paremas veerus, kuid võite kasutada mis tahes oma pilti. Parem on valida õmblusteta pilt nii, et see oleks ühtlaselt objekti peal ja sellel pole nähtavaid õmblusi, vastasel juhul ei näe kõik väga hea välja. Saate googeldada ja leida oma maitsele vastavaid valmis õmblusteta taustapilte.

3D-objekti omaduste paneelil klõpsake ikooni "Objekti hajumine" ja valige "Muuda tekstuuri".

Pange tähele, et on tekstuure, mida ei saa redigeerida ja millel on teist tüüpi hajumise ikoon. Kui installisite mitteredigeeritava tekstuuri, muutke see lihtsalt teise vastu, nii et üksus "Hajutamine" kuvab ikooni, nagu ülaltoodud ekraanipildil.

Kui klõpsate üksusel "Muuda tekstuuri", avaneb see tekstuur eraldi Photoshopi vahekaardil. Et 3D-mudelil oleks mugavam tekstuuri redigeerida ja tulemust jälgida, avame akna koos tekstuuriga ja akna, mille kõrval on vaas, paigutades need vertikaalselt. Selleks valige ülemisest menüüst "Aken" - "Korralda" - "Korraldage kõik vertikaalselt" ja selle tulemusel saame seda tüüpi liidese:

Nüüd, kui me tekstuuri redigeerime, saame jälgida oma 3D-vaasi välimust. Võite võtta mis tahes pintsli, määrata selle värvi ja suuruse ning lihtsalt tekstuurile midagi joonistada ja selle tulemusel saame vaasi selle kujunduse.

Kuid nagu ma varem ütlesin, me ei värvi oma 3D-objekti, vaid paneme sellele lilledega valmis joonise. Selleks ava Photoshopis õmblusteta muster ja lohista see tekstuuriga lõuendile, s.t. Teostame toimingud nagu käesoleva õppetunni punktides nr 1 ja nr 3.

Nagu näeme, on muster vaasil kuvatud, nüüd on vaja mustrit tekstuuri suuruse järgi kohandada või mitu korda kopeerida ja asetada see kogu tekstuuri tasapinnale, kuna muster peaks olema õmblusteta, kõik peaks välja tulema ilma teravate üleminekuteta. Pilti saab oma äranägemise järgi vähendada, pöörata või suurendada.

Pärast pildi vaasile kandmist naaseme akende tavapärase kuvamise juurde; selleks valige ülamenüüst "Aken" - "Korralda" - "Kombineeri kõik vahekaartidel".

9) Järgmise sammuna tuleb reguleerida vaasi kaldenurka, st. paigaldame selle vajaliku nurga alla, oletame, et vaade on veidi ülevalt. Kui soovite fotole objekti paigutada, oletame, et asetage see vaas fotol jäädvustatud riiulile, seejärel reguleerite vaasi kaldenurka vastavalt fotol oleva riiuli asukohale.

Samuti saate reguleerida objekti varju või selle välja lülitada, et saaksite selle lihtsalt käsitsi joonistada. Kui tahad kohe varje reguleerida, siis vali kihtide paneelil 3D vahekaardil põhikiht objekti ja hiirega, reguleeri lampi liigutades nurka ja valgustuse ulatust. Kui soovite varjud välja lülitada, tühjendage märkeruudud "Püüdke varjud" ja "Rakenda varjud".

10) Pärast soovitud kujunduse vaasi asetamist, vajaliku nurga reguleerimist ja varjude rakendamist on viimane hetk renderdada objekt nii, et see omandaks parima kuvakvaliteedi. Valige ülemisest menüüst "3D" - "Render 3D kiht" ja oodake, kuni Photoshop objekti renderdab. Ooteaeg võtab üsna kaua aega, umbes 5-10 minutit, kõik oleneb arvuti võimsusest.

Renderdamisprotseduuri lõpus saate saadud objekti vajalikus vormingus salvestada, selleks valige ülemisest menüüst "Fail" - "Ekspordi" - "Salvesta veebi...". Kui soovid png-vormingus objekti salvestada läbipaistval taustal, et seda hiljem teisele pildile või fotole paigutada, siis enne salvestamist lülita kihtide paneelil alumine valge taust välja.

Tulemuseks on selline mõnus vaas, panin valguse ülevalt ette langema, nii et varje on näha ainult vaasil endal selle kaelast ja vaasi varju pole näha.

3D-modelleerimisprogrammid aitavad teil muuta huvitavad visandid kauniteks prototüüpideks ja mudeliteks, mida saab seejärel kasutada erinevatel eesmärkidel. Selline tarkvara võimaldab teil töötada 3D-graafikaga sõltumata teie koolitustasemest. Enamik 3D-redaktoreid on üsna lihtsad (nagu Netfabb või Google SketchUp), nii et isegi algaja saab need suhteliselt lühikese ajaga selgeks. Modelleerimist kasutatakse erinevates valdkondades: arhitektuur ja disain, kino- ja arvutimängud ning palju muud.

3D-mudelite loomine ja selleks sobiva programmi valimine võib sageli olla väga keeruline protsess, mistõttu paljud inimesed lihtsalt proovivad kõike soovitud funktsiooni ja väljundi otsimisel. Proovime visandada loendi kõige populaarsematest ja tähelepanuväärsematest rakendustest, mis eristuvad nende rikkaliku funktsionaalsuse, võrdleva lihtsuse ja juurdepääsetavuse poolest.

Tiivad 3D

Platvormi peamine omadus on see, et kunagi loodud 3D prototüüp võimaldab teil kiiresti luua mitmesuguste standardtoodete mudeleid. Programm toetab "keerulisi" 3D-vorminguid - SAT, IGES, XT, VRML, STEP ja on võimeline edastama geomeetrilisi pakette erinevat tüüpi CNC-seadmetele, mis muudab selle tootmispiirkondades asendamatuks.

Operatsioonisüsteemide tugi: Windows, Linux.

Dazi stuudio

Programmi levitatakse tasuta, kuid see ei takista sellel olemast üsna võimas platvorm - see pole kaugeltki lihtne tööriist, mida õppida, nii et algajad peavad sellel platvormil 3D-tunde õppima pikka aega ja järjekindlalt. Kuid üksikasjaliku teabe saamiseks kulutatud aeg ja vaev on seda väärt. Algajat premeeritakse laia funktsionaalsuse, rohkete võimaluste ja tõeliselt kaunilt õnnestunud projektidega.

3D-mudelite loomine Daz Studios muudab need tänu GPU kiirendusele ja täiustatud renderdamisele äärmiselt realistlikuks. Platvorm toetab kriitiliste 3D-stseenide loomist ja on varustatud laiaulatuslike funktsioonidega mis tahes keerukusega mudelite animeerimiseks.

AutoCAD

See platvorm ei vaja erilist tutvustamist, sest see on tuttav peaaegu kõigile – algajatest inseneridest kuni suurtes ettevõtetes töötavate professionaalsete arhitektideni.

Kui teie arsenalis on osavad käed ja väike teadmistepagas, on 3D-mudelite loomine AutoCADis kiire ja suhteliselt lihtne. Pealegi saate sellel platvormil oma teadmistebaasi täiendada üsna pikka aega tänu selle mitmekülgsusele ja multifunktsionaalsusele. Õnneks on AutoCADi õppimise kohta palju igasugust kirjandust, tunde ja artikleid.

Platvormi põhirõhk on joonistusdisainis, kuid tarkvara uusimad versioonid ja lisapluginad laiendavad oluliselt programmi võimalusi. Seetõttu pole mängude, interjööride ja disainifunktsioonide jaoks 3D-mudelite loomine AutoCADis haruldane. Auväärsed eksperdid usuvad aga, et platvorm on mõeldud eranditult tehniliseks modelleerimiseks ja on selles vallas silma paistnud. Kui aga tekib äkitselt soov oma korteris mööblit “värskendada” või mängudisainiga tegeleda, on AutoCAD sinu ettevõtmistes suureks abiks.

Netfabb

Arendaja positsioneerib platvormi interaktiivsete 3D-stseenide visualiseerijana, kuid laiendatud versioon võimaldab konstrueeritud 3D-mudeleid analüüsida, redigeerida ja muudatusi teha. Programmi üks peamisi omadusi on 3D-printimise tugi. Samuti väärib märkimist, et tarkvara on erakordselt lihtne ja laia funktsionaalsusega.

Platvormi on äärmiselt lihtne õppida, seda on lihtne paigaldada ja see toetab enamikku tuntud 3D-vorminguid. Internetist leiate amatöör- (ja väga hea) lokaliseerimise, nii et algajatel ei tohiks probleeme tekkida. Kasutajad räägivad soojalt programmi võimalustest, kuid peavad seda siiski omamoodi abiks ambitsioonikamate projektide läbiviimisel auväärsetel platvormidel.

Operatsioonisüsteemide tugi: Windows, Linux, OS X.

Avage SCAD

Huvitav ja tasuta platvorm 3D-modelleerimiseks Open SCAD võimaldab teil sisekujunduse, tööstusdisaini ja arhitektuuriga tõsiselt tegeleda. Arendajad olid palju vähem huvitatud kunstilistest aspektidest, seetõttu pole see platvorm erinevalt sarnastest programmidest interaktiivne tööriist.

Laias laastus on 3D-mudelite loomine Open SCAD-is projektide kompilatsioon, kus teile näidatakse kolmemõõtmelises ruumis objekti pisemaid detaile ja detaile. Paljud kasutavad platvormi vahetööriistana (sarnaselt Netfabbiga), jättes tõsisematele programmidele viimase lihvi tegema.

Operatsioonisüsteemide tugi: Windows, Linux, OS X.

AutoDesk 123D

Platvorm on varustatud rikkaliku funktsionaalsusega ning sellel on suur komplekt tööriistu 3D- ja CAD-modelleerimiseks. Tarkvara võimaldab teil luua, kujundada ja visualiseerida mis tahes 3D-projekte, välja arvatud kriitilised geomeetrilised struktuurid.

Samuti väärib märkimist, et platvorm toetab täielikult 3D-printimise tehnoloogiat. Rakenduse ametlik tugi pakub kasutajale palju huvitavaid ja tasuta 3D-mudeleid, mida saab kasutada katseteks ja muudel eesmärkidel. Multitegumtöötlus ja lai funktsionaalsus võimaldavad platvormil olla autonoomne ja sõltumatu mis tahes kolmanda osapoole programmidest, see tähendab, et kogu modelleerimisprotsessi saab läbi viia AutoDesk 123D-s.

Operatsioonisüsteemi tugi: Windows, OS X, iOS

Võrgusegisti

Platvormi peetakse ideaalseks tööriistaks mitme projekti või üksikute 3D-mudelite koostamiseks ja visualiseerimiseks. Vaid kahe klõpsuga saate ühest mudelist osa lõigata ja teise kleepida.

Platvorm toetab ka modelleerimist ehk võimalust luua virtuaalseid skulptuure ja pilte, moodustades ja viimistledes pinda igas ehitusetapis, justkui vormitaks maketti elusalt savist. Lisaks saab kogu protsessi seadistada "reaalajas" ja kohandada vastavalt visuaalsele edenemisele.

Operatsioonisüsteemide tugi: Windows, OS X.

3D Crafter

Veel üks tasuta platvorm, mis võimaldab 3D-mudelitega reaalajas töötada. Peamine funktsioon, mille pärast programmi algajad ja eksperdid armastavad, on selle intuitiivne pukseerimisfunktsioon.

Funktsioon võimaldab lihtsate kujundite ja visandite põhjal ehitada keerukamaid mudeleid või kujundusi. Programm toetab ka skulptuurset disaini, skulptuuri ja 3D-printimise võimalusi. Paljud kasutajad peavad platvormi ideaalseks tööriistaks lihtsate kuni keskmise keerukusega animeeritud objektide loomiseks. Amatöörlokaliseerimine aitab algajatel sellega harjuda ja lihtne funktsionaalsus muudab töötamise ajal navigeerimise lihtsaks.

Operatsioonisüsteemi tugi: Windows.

LeoCAD

See on väga spetsialiseerunud platvorm LEGO mudelite virtuaalsete objektide kujundamiseks. Tarkvara võib olla hea alternatiiv kallile ja raskesti õpitavale LDD (Lego Digital Designer) programmile.

Utiliidil on suhteliselt lihtne liides, see võib töötada animatsioonirežiimis ja toetab võtmekaadreid. Lisaks eristab toodet teistest sarnastest programmidest just objektianimatsiooni tugi. Soovi korral leiate vene keele amatöörtoe ning platvormi täpsemaks tutvustuseks täiendavaid teksti- ja videomaterjale.

Operatsioonisüsteemide tugi: Windows, Linux, OS X.

Selles artiklis räägin teile, kuidas teha 3D-videot, mida saab vaadata spetsiaalsete prillidega mis tahes monitoril või spetsiaalsel monitoril. Tavaline 2D-video sobib, eelistatavalt hea kvaliteediga.

Kuidas teha 2D-st 3D-videot

Niisiis, kõigepealt laadige alla konverteriprogramm, mis teisendab 2D-video 3D-ks. Laadi alla link.

Enne 3D-video tegemist installige allalaaditud MakeMe3D programm ja aktiveerige see võtmega, mille arhiivis andsin. Esmakordsel käivitamisel kuvatakse võtmetaotlus.

Pärast seda ilmub teie ette programmi liides. Vaatame põhilisi juhtnuppe.

Siin saate lisada kaustu videote või üksikute failidega. Saate faili lisada ka otse DVD-lt. Nende nuppude all veidi alla ilmub aknasse lisatud failide loend, mis teisendatakse 3D-vormingusse.

Enne 3D-video tegemist peate otsustama, mida ja millega seda vaadata. Sellest sõltub vorming, millesse peate teisendama. Seega toetab MakeMe3D järgmisi vorminguid:

  • Horisontaalne ja vertikaalne 3D stereo vaatamiseks spetsiaalsetel monitoridel ja spetsiaalsete stereoprillidega.
  • Horisontaalne ja vertikaalne põimitud video.
  • Video anaglyf-prillidele (erineva värvi klaasidega) - kollane-sinine, punane-tsüaan, roheline-lilla. Sobib vaatamiseks igal monitoril.

Saadud videovormingud valitakse sellest loendist.

MakeMe3D-l on kontrollitud eelvaade, mis võimaldab teil näha teisendatavaid videoid.

Lisaks on peened seaded, millega saate katsetada.

Enne 3D-video tegemist lisage see programmi, valige vajalik formaat, tehke vajadusel sätted ja klõpsake nuppu "Teisenda".

Oodake, kuni protsess on lõpule viidud, ja hankige selle lingi abil valmis 3D-video.