Hvordan lage 3 d fra. Online design av leiligheter

En 3D-tur er et effektivt reklameverktøy som tydelig viser et objekt, et rom eller et åpent område fra alle kanter, tiltrekker oppmerksomheten til kundene og inspirerer deres tillit. Men hva skal du gjøre hvis økonomiske muligheter er begrenset og du ikke kan bevilge det nødvendige beløpet for å lage en profesjonell virtuell tur? I dette tilfellet, er det mulig å lage en 3D-tur selv, eller er det fortsatt umulig å gjøre uten hjelp fra profesjonelle?

Hva er en 3D-tur og hvor kan den brukes?

En virtuell tur er en kombinasjon av panoramabilder (sfæriske eller sylindriske) kombinert til en helhet, som gjør det mulig å flytte fra ett bilde med 360-graders utsikt til et annet. Samtidig forblir overganger mellom fotografier usynlige for brukeren, rommet ser ut som et enkelt integrert rom. Slike tredimensjonale bilder, satt sammen til en 3D-tur, kan suppleres med musikk, video, interessant voice-over, akkompagnert av bildetekster og flash-videoer.

Hovedfunksjonen som skiller 3D-turer fra et sett med vanlige fotografier, er deres interaktivitet. Det er en følelse av fullstendig tilstedeværelse. Brukeren selv beveger seg rundt i bildet og velger et fragment som interesserer ham. Han kan se opp, ned, og om nødvendig bringe noen detaljer nærmere for å se nærmere på det. Seeren kontrollerer bildet uavhengig.

Ved hjelp av en virtuell omvisning kan klienten gjøre seg kjent med lokalene i detalj, undersøke interiøret, layout og til og med føle atmosfæren i etablissementet. Slike 3D-utflukter er mye brukt i eiendom, turisme og museer. Detaljert informasjon om hvordan du kan bruke 3D-turer og hvilke muligheter som åpner seg for virksomheten ved å bruke dem, er tilgjengelig i vår seksjon om profesjonell oppretting av 3D-turer. Den ferdige virtuelle presentasjonen legges ut på nettsteder, elektroniske kataloger, sosiale nettverk og ulike Internett-tjenester.

Hvordan lage en 3D-tur fra et bilde

Opprettelsen av turer i 3D-format utføres av profesjonelle fotostudioer som har moderne høypresisjonsutstyr og spesialister med erfaring på dette feltet. Tjenestene deres brukes av de som ønsker å motta en høykvalitets tredimensjonal presentasjon som vil interessere ikke bare målgruppen, men også vanlige brukere og styrke nettstedets posisjon. Slike prosjekter krever imidlertid betydelige økonomiske investeringer, så ofte tar folk som nettopp har startet sin egen virksomhet, på den innledende fasen, oppgaven med å lage en virtuell omvisning for nettstedet deres.

Opprettingsprosessen består av tre stadier:

1

Fotografering;


2

Behandling av mottatte bilder;


3

Omvisningssamling.

Å skyte et objekt

Dette er den viktigste og mest ansvarlige delen av prosessen, fordi kvaliteten på den fremtidige turen vil avhenge av hvordan du tar bildene. For å ta bilder må du bruke et digitalt speilreflekskamera med et ultravidvinkelobjektiv. Det må installeres på et stabilt stativ med panoramahode. For ett 3D-panorama må du ta fra 4 til 8 nøyaktige bilder. Det er usannsynlig at du vil være i stand til å bli fullstendig kvitt bildeforvrengninger; prøv å minimere dem. For å gjøre dette, bruk våre anbefalinger:

Plasser kameraet i midten av sirkelen slik at alle bilder tatt er i fokus;

Det er bedre å sy sammen bilder på steder med samme farger, for eksempel vil grå vegger i et rom gjøre det, og tenk på disse forbindelseslinjene på forhånd, selv på opptaksstadiet;

for å fikse kameraet i rommet, bruk et nivå;

rotasjonsvinkelen skal være 120°, følg blinklysskalaen;

Når du tar forskjellige serier med fotografier, må kameraet synkroniseres i horisontal- og vertikalplanet.

Behandling

De resulterende bildene kombineres til ett 3D-fotopanorama. Under sammenføyningsprosessen fjernes forvrengninger, fargen korrigeres og skarpheten justeres. Du kan bruke filtre og bruke retusjering. Alle bildene som er tatt samles sammen manuelt eller ved hjelp av spesielle sømprogrammer. Noen ganger konverteres projeksjonen til en sekskantet kube og oversettes til vanlige 3D-panoramaformater, for eksempel Flash, HTML5. Også under behandlingen brukes aktive soner, grafikk, inskripsjoner, bilder, lyd og andre elementer er valgt. For å se den ferdige omvisningen, bruk nettlesere. Avhengig av formatet på 3D-panoramaene er det ofte tilstrekkelig å bruke en vanlig nettleser som støtter Java-script.


montering

Sammenstillingen av 3D-panoramaer til en omvisning utføres i spesielle byggprogrammer. Det bør tas i betraktning at hvert program fungerer med et spesifikt filformat, og de kan variere for byggherren og stiftemaskinen. Derfor anbefales det å bruke programmer fra samme selskap for å unngå avvik.

For å koble panoramaer i hvert bilde, bestemmer programmet aktive soner og gir jevne overganger mellom dem. Inskripsjoner og andre tilleggselementer er plassert på samme sted. Aktive soner kan være interessante interiørartikler, produkter, objekter som må fremheves slik at klienten tar hensyn til dem. Du kan legge til en navigator i en tredimensjonal presentasjon, så vil brukeren se hvor han er. Flytting rundt bildet gjøres med punkter, plan eller i automatisk modus.


Gjøre det selv eller henvende seg til fagfolk?

Du kan lage en virtuell 3D-tur selv, men du bør forstå at for å få et produkt av høy kvalitet, må du bruke riktig materiale. Bilder for panoramaer må være perfekte, så du må forstå ikke bare detaljene ved design, men også fotografering. Du kan invitere en profesjonell fotograf, men du må betale for tjenestene hans.

I tillegg er bildebehandlingsprogramvare ikke gratis. Du må kjøpe en lisens eller betale separat for å lage panoramaer. Tatt i betraktning alle nyansene, vil kostnadene for en 3D-tur mest sannsynlig vise seg å være mer enn du forventet. En annen ulempe er mangelen på erfaring fra en ikke-profesjonell utøver i å lage en virtuell tur ved å bruke 3D-modellering og andre teknologier.

Et team av spesialister vil utvikle en omvisning som viser objektet eller lokalet ditt fra sin fordelaktige side, fremhever fordelene og skjuler ulempene så mye som mulig. Fagfolk vil ta hensyn til alle de individuelle funksjonene til prosjektet ditt når de planlegger presentasjonen.

Derfor kan vi konkludere med at en 3D-tur laget av deg selv er god som en demoversjon for å studere teknologien for å konstruere slike 3D-produkter og forstå mekanismene for deres operasjon. Og en omvisning av høy kvalitet uten noen mangler kan gjøre inntrykk på besøkende, tiltrekke seg oppmerksomhet, overraske og bli husket. Slik at kunder ønsker å gå tilbake til siden din og se gjennom den omfattende omvisningen på nytt.



3DKLON-studioet produserer en rekke tredimensjonale fotografier, volumetriske turer og 360°-videoer. Ved hjelp av spesialutstyr og programvare lager vi panoramabilder av hoteller, restauranter, treningssentre, kjøpesentre, klinikker, salonger, eiendom og andre gjenstander og setter dem deretter sammen til en omvisning. Våre spesialister legger spesiell vekt på konstruksjon av lys og utvikling av kunstnerisk interiørbelysning. Resultatet er et spektakulært 3D-bilde av objektet. Vi tar en individuell tilnærming til hver kunde og garanterer høy kvalitet til lave priser.

For butikkeiere og fotografer: hvordan få roterende bilder av varer (produkter) på nettstedet, i online-butikk e

Ta og forberede roterende 3D-bilder utføres i to trinn:

Trinn 1 - foto- eller videoopptak av et objekt på en platespiller

Objektet som skal fotograferes plasseres i midten av platespilleren.

Kameraet er montert på stativ og den optimale belysningen justeres.

Å fotografere i en lyskube gir utmerkede resultater - det er lettere å belyse motivet, og skyggene er godt spredt. På bakgrunn av lyskubens hvite vegger er kantene på den hvite platespilleren mindre synlige.

Brennvidden på objektivet er vanligvis satt i området fra 50 mm til 120 mm. For å formidle riktige proporsjoner og form på objektet som fotograferes, må avstanden fra objektet til kameralinsen være betydelig større enn størrelsen på selve objektet. Det er tilrådelig at forkanten av dreieskiveskiven, samt sidekantene til skiven til venstre og høyre for objektet, ikke faller inn i rammen. Hvis det ikke er noe uvedkommende i rammen, og eksponeringen er riktig innstilt, trenger du ikke arbeidskrevende behandling av det fotografiske materialet (eller behandlingen vil være veldig enkel).

Objektet blir deretter fotografert (eller videoopptak) ved forskjellige rotasjonsvinkler på disken. Vanligvis utføres en full rotasjon på 360 grader eller mer.

Video . Resultatet av å ta en video vil være én videofil, den kan for eksempel behandles av programmet.

Fotografering. Som et resultat av 3D-fotografering får vi en serie lignende bilder av et objekt med forskjellige rotasjonsvinkler i forhold til kameraet:

Når du er ferdig med å fotografere motivet, for å unngå forvirring, overfører du de fangede filene til datamaskinen og legger dem i en egen mappe. Det er bedre å navngi mappen i henhold til artikkelen eller navnet på elementet du nettopp har filmet. Hvis kameraet ditt ikke har en direkte tilkobling til datamaskinen, eller kopiering av filer under opptak ikke er veldig upraktisk for deg, er det en annen løsning: ta en tom ramme - en "pause" mellom opptak av forskjellige objekter. Ta for eksempel et bilde av et tomt bord uten en gjenstand, eller et farget kort, eller hånden din. Etter å ha filmet alle motivene, vil du overføre filene til datamaskinen din og enkelt skille en serie bilder fra hverandre - de "kuttede" rammene vil hjelpe deg.

Etter å ha mottatt det originale fotografiske materialet, fortsetter vi til behandlingen.

Trinn 2 - lage roterende 3D fotografiske bilder av objekter (objekter, varer)

En serie fotografier av et objekt behandles på en av flere måter:

1) Spesielle nettsteder for automatisk å lage roterende bilder

Vi anbefaler nettsteder for deg sirv.com,3dbin.com Og megavisor.com. Disse nettstedene lar deg raskt få ferdige roterende bilder fra en serie fotografier av en gjenstand på en platespiller. En utmerket løsning "for dummies" og ikke-spesialister! Venstre-høyre musrotasjon støttes; du kan i tillegg aktivere eller deaktivere uavhengig bilderotering med en snurretopp.

Prosessen er veldig enkel: du registrerer deg på nettstedet med ønsket brukernavn og passord, laster opp bildeserien du har tatt inn i det aktuelle vinduet, og mottar umiddelbart et ferdig 360-graders roterende bilde, samt en lenke i html-format for å sette inn på nettstedet ditt. For at et roterende bilde skal vises på nettstedet ditt (på en blogg, på et sosialt nettverk), trenger du bare å kopiere og lime inn html-lenken riktig på siden på nettstedet ditt. Akkurat som å sette inn lenker til YouTube-videoer.

Fordel med nettsteder sirv.com,3dbin.com Og megavisor.com: du trenger ingen spesiell kunnskap, du trenger ikke studere programmer, all behandling skjer automatisk.

Det er gratis og betalte alternativer for å bruke disse nettstedene; gratis har noen begrensninger på antall opprettede prosjekter. Nettsidene er på engelsk.

2) Enkel rotasjon på HTML5- ferdig gratis løsning for nettstedet ditt

Fotobilder vises i form av et roterende bilde ved hjelp av en spesiell spiller (skript) installert på nettstedet. De originale bildene (rotasjonsfasene av objektet) plasseres i en egen mappe, og visningen av dem på nettstedssiden utføres av et skript (JavaScript) innebygd på siden. Denne animasjonsmetoden garanterer utmerket ytelse på enhver mobil enhet og datamaskin, uten begrensninger.

For enkelhets skyld har vi utarbeidet et eksempel på et enkelt skript med en beskrivelse. Du kan bruke det på nettstedet ditt. Det er utarbeidet maler for forskjellige antall vinkler - last dem ned gratis og bruk dem

3) HTML5-animasjon ved hjelp av Object2VR-programmet

Object2VR er for tiden det mest populære programmet for å hente roterende bilder fra en serie fotografiske bilder.

Fordelen med HTML5-formatet: kompatibilitet med nesten alle enheter og operativsystemer.

4) HTML5- og GIF-animasjon ved hjelp av 360° Product Viewer

Lag roterende 3D-bilder i HTML- eller GIF-format, ditt valg. Programmet er praktisk og lett å lære!

Lage en video i HTML-format: Program 360° produktvisning r oppretter automatisk et sett med mapper med filer som du bare trenger å sette inn på nettstedet, lage en lenke til index.html-filen og du vil få et roterende bilde av elementet på skjermen. Det er på/av rotasjonskontrollknapper, justering av rotasjonshastighet, zoom osv. Du kan sette inn logoen din i videoen. Å bruke dette programmet er veldig enkelt, den eneste ulempen er at programmet ikke er russifisert (tekstene er på engelsk), men alt er intuitivt. Demo versjon 360° produktvisning setter som standard inn en liten "YoFLA"-logo i bildevinduet. Det er en enkel måte å fjerne denne logoen på; hvis du ønsker det, kan du erstatte din egen tekst i stedet. Fordeler med HTML-formatet: rotasjon vises uten problemer på enhver mobil enhet!

Lage en video i GIF-format: Program 360° produktvisning oppretter en GIF-animasjonsfil som umiddelbart er klar for opplasting til nettstedet. Demoversjonen setter ikke inn produsentens logo i GIF-videoen, så du kan trygt bruke dette programmet uten registrering. Veldig enkelt og praktisk å jobbe med!

360° Product Viewer kan lastes ned gratis fra:
http://www.yofla.com/3D rotate/download/

5) HTML5- og GIF-animasjon ved hjelp av WebRotate 360 ​​​​Product Viewer

Lag roterende 3D-bilder i Javascript og også i GIF-format

Program WebRotate 360 ​​Product Viewer Den har en rekke innstillinger; batch bildebehandling tilbys (retusjering, korrigering, beskjæring, etc.).

Last ned brukerveiledningen for programmet WebRotate 360 ​​Product Viewer(på engelsk):
webrotate360.pdf

program WebRotate 360 ​​Product Viewer kan lastes ned gratis fra nettstedet:
http://www.webrotate360.com/360-product-viewer.html

7) GIF-animasjon

Fordeler med GIF-formatet:
- GIF-animasjon er enkel å lage, selv uten ferdigheter,
- GIF-bildet vises uten problemer på alle mobile enheter.
Feil:
- det er umulig å kontrollere rotasjon (rotasjon er bare non-stop og bare i én retning).

For å lage videoer i GIF-format finnes det mange spesielle GIF-animasjonsprogrammer, for eksempel:
- PhotoScape. Et enkelt og praktisk gratis program. Det er forbehandling av bilder. Forstår ulike bildeformater. Best egnet for videoer med ufullstendig rotasjon av objektet (svinging venstre-høyre, ping-pong, sprett)
- UnFREEz. Et ekstremt enkelt gratis program. Ulempe: den kan ikke behandle bilder, den fungerer bare med et forberedt sett med bilder i GIF-format
- 360° produktvisning. Gir utmerket resultat. Du trenger ikke kjøpe en registrert versjon for å lage GIF-videoer.
-
- Enkel GIF-animator, Babarosa Gif-animator, Avansert GIF-animator og så videre.
Alle disse programmene kan finnes og lastes ned på Internett. Det er ikke vanskelig å mestre å jobbe med GIF-animasjonsprogrammer. Når du har mestret teknologien, kan du raskt fylle nettstedet ditt med roterende produktbilder.

6) Enkelt 3D-skanningsprogram - lage 3D-bilder basert på tatt video

Programmet lar deg lage interaktive 3D-bilder og bygge dem inn i
katalogen til nettstedet ditt i bare 3 trinn:

1. Ta en video av et roterende objekt. Alt du trenger er digitalt
kamera, lys, bakgrunn og platespiller.
2. Last opp den fangede videoen til programmet. 3D-bildet vil være klart
på bare 2 minutter.
3. Last opp det ferdige bildet til kontoen din på Cappasity-plattformen og
bygge den inn på en nettside, mobil eller VR/AR-applikasjon.

Som et resultat:
Uavhengig av animasjonsmetoden du velger, vil seerne se et animert bilde av objektet på nettstedet ditt med riktig, jevn rotasjon. Alle alternativer unntatt GIF støtter musrotasjon.

Arten av rotasjonen av objektet
Rotasjon av et objekt kan være fullstendig (360 grader) eller delvis (svinge objektet venstre-høyre, ping-pong, sprett):

I hvilke tilfeller er en ekstra bakgrunn nødvendig? Anbefalinger for installasjon av lys når du fotograferer objekter på en platespiller

Bruke en platespiller med lyskube

Lightcube gir store muligheter for lysstyring, og lyskildene kan være nesten alle. Selv rimelige LED-reflektorlamper gir gode resultater.

Belysning ved skyting av klær på mannekenger.

Bak platespilleren med en mannequin stående på henges en hvit papirbakgrunn eller plasseres et stort ark hardboard (kryssfiner) malt med vanlig hvit akrylmaling. Det særegne ved denne belysningsordningen er at bakgrunnen er opplyst separat, og klesplagget på mannequin er separat opplyst. Hensikten med bakgrunnsbelysning er å gjøre bakgrunnen jevn hvit. For å gjøre dette brukes vanligvis to lyskilder, stående til høyre og venstre for motivet utenfor rammen, og rettet mot bakgrunnen. Og klærne som fotograferes er også opplyst av to lyskilder foran og litt fra siden til høyre og venstre for å formidle volumet og teksturen til klærne korrekt.

Mer informasjon om ulike modeller av platespillere for 3D-fotografering, videoopptak, 3D-skanning:
Roterende bord for 3D-fotografering av objekter med rotering av disken for hånd (M-serien) Automatiske kraftige roterende bord for 3D-oppmåling (SA-serien)
Laveste priser, uforgjengelig design, rask tilbakebetaling. Praktisk for fotografering i lys kube. Ideell for små nettbutikker og private fotografer Priser

Photoshop er ikke bare den mest populære grafiske editoren, men har også verktøy for å lage enkle 3D-modeller. Ved å bruke Photoshop kan du lage nesten hvilken som helst 3D-modell, for bruk i enhver komposisjon, design eller for påfølgende 3D-utskrift.

I denne opplæringen skal vi se på å lage et enkelt 3D-objekt, nemlig en vase. Ved hjelp av denne metoden kan du lage ulike runde 3D-objekter, for eksempel et glass, et rør, et rundt bord osv. Etter hvert som leksjonen skrider frem vil du forstå nøyaktig hvilke objekter som kan lages ved hjelp av denne metoden.

For jobb fant jeg et bilde av en vase i png-format, hvorfra jeg skal lage et 3D-objekt. Du kan laste ned dette bildet, samt kildefilen for denne leksjonen, fra denne siden i høyre kolonne.

1) Åpne vasebildet ved hjelp av Photoshop; for å gjøre dette, velg "Fil" - "Åpne" i den øverste menylinjen eller trykk på "Ctrl + O" tastekombinasjonen.

2) Lag et nytt lerret med ønsket størrelse, for å gjøre dette, velg "Fil" - "Opprett" i toppmenyen eller tastekombinasjonen "Ctrl + N" og angi ønsket lerretsstørrelse, jeg vil lage et firkantet lerret som måler 1024 x 1024 piksler.

3) Dra bildet av vasen til det opprettede lerretet, for å gjøre dette, velg "Flytt"-verktøyet i venstre panel, deretter i lagpanelet, klikk på laget med vasen med venstre museknapp og hold den nede ned, dra ganske enkelt laget til det nye lerretet.

Hvis laget med det er låst etter å ha åpnet et bilde, dvs. det er et låsikon på laget til høyre, du må først låse det opp, ellers vil du ikke kunne dra laget til et annet lerret. Hvis du ikke vet hvordan du låser opp et lag, kan du lese artikkelen "hvordan låse opp et lag i Photoshop".

4) Nå, etter at vi har dratt laget med vasen over på et nytt lerret, må vi justere bildet til størrelsen på lerretet. For å gjøre dette, velg laget med bildet av vasen, venstreklikk på det i lagpanelet og velg "Rediger" i toppmenyen - "Fri transformering" eller trykk på tastekombinasjonen "Ctrl + T".

Deretter, holder vi nede "Shift"-tasten og venstre museknapp, justerer vi ønsket størrelse på vasen.

"Shift"-tasten må holdes nede for at bildestørrelsen skal endres proporsjonalt.

5) Etter at vi har plassert bildet av vasen på lerretet og justert ønsket størrelse, må vi tegne veggene til vasen for senere å lage selve objektet ved hjelp av 3D-deformasjon. Vi trenger ikke å tegne alle veggene i vasen, men nøyaktig halvparten, så for enkelhets skyld kan vi bruke Photoshops hjelpeverktøy - "Linjal", som vi kan merke halvparten av vasen i bildet med. Hvis du ikke ser linjalen, trenger du bare å slå den på; for å gjøre dette, i toppmenyen, velg "Vis" - "Linjaler". Det skal være en hake ved siden av elementet "Linjaler". Jeg anbefaler også å aktivere "Auxiliary Elements" hvis de ikke er aktivert.

Nå kan du merke bildet ved å ordne linjalene; for å plassere linjalen må du holde nede venstre museknapp på den og dra linjalen til ønsket sted mens du holder den nede. I dette tilfellet må vi merke halvparten av vasen vertikalt, så jeg tar den vertikale linjalen til venstre og plasserer den i midten av vasen.

Deretter velger du "Penn"-verktøyet i verktøylinjen og bruker det til å skissere veggene til vasen, mens du lager den nødvendige tykkelsen på veggene; jo tykkere den er, jo tykkere blir veggene til 3D-objektet. Det skal se omtrent ut som skjermbildet nedenfor.

Generelt må du lage en veggkontur med den nødvendige tykkelsen. Vær oppmerksom på at jeg har laget bunnen av vasen nøyaktig vannrett, for hvis den er rund, vil 3D-vasen ha en konveks bunn. For å tegne en jevn horisontal kontur med pennen, må du holde nede "Shift"-tasten. Selve veggkonturen må lukkes.

La oss nå fylle omrisset for å lage en form av det. For å gjøre dette, bruk det samme "Penn"-verktøyet til å høyreklikke på omrisset og velg "Fyll disposisjon" i menyen som vises. Som et resultat vil omrisset fylles med fargen du valgte i verktøylinjen, i mitt tilfelle - rød. Du kan fylle den med absolutt hvilken som helst farge; i fremtiden vil vi fortsatt bruke en tegning på samtalen.

Etter å ha fylt ut disposisjonen, høyreklikk på disposisjonen igjen og velg “Slett disposisjon”

Som et resultat vil vi få formen på vaseveggen på et nytt lag. Etter dette kan laget med vasebildet enkelt slås av ved å klikke på "Eye"-ikonet ved siden av dette laget.

6) Til slutt kom vi til den mest interessante delen - å jobbe med 3D Photoshop-verktøy. I den øverste menylinjen, med laget med bildet av vaseveggen valgt, velg "3D" - "Ny 3D-ekstrudering fra valgt lag."

På denne måten vil vi lage et 3D-objekt fra formen på vaseveggen, og Photoshop-arbeidsmiljøet vil automatisk bytte fra "Hovedarbeidsmiljø"-modus, som standard, til "3D"-modus.

I lagpanelet, som du kan se i skjermbildet ovenfor, har en "3D"-fane dukket opp, som inneholder lagene til 3D-objektet vårt.

7) Deretter skal vi lage en fullverdig vase fra veggen til vasen ved å bruke 3D-deformasjonsverktøyet. I det høyre panelet i egenskapene, velg "Deform"-egenskapen og sett "Horisontal Angle (X)"-justeringsglidebryteren til 360 grader.

Resultatet blir en ferdig 3D-modell av vasen.

Men som vi ser, viste det seg at vasen ikke var helt lik den vi trenger å lage; den ble tynnere enn på bildet. For å justere den til ønsket bredde, flytt justeringsglideren "Ekstrusjonsdybde" til ønsket størrelse, mens du fokuserer på linjalen, som skal være nøyaktig i midten av vasen.

Når du arbeider med et 3D-objekt, husk at objektets hovedlag, merket med et stjerneikon, må velges i lagpanelet.

8) Og så, vi har en vase nøyaktig den samme som på bildet, du kan vri den og undersøke den fra alle sider.

Deretter vil vi bruke et design på denne vasen; vi kan også bruke et relieff, men jeg vil la overflaten av vasen være glatt. For å spesifisere et materiale for et 3D-objekt, må du velge laget "Ekstrusjonsmateriale" i lagpanelet ved å venstreklikke på det. Som et resultat, til høyre, over lagpanelet, vises objektegenskaper, der du kan velge et materiale fra standard Photoshop-materialer, eller lage ditt eget.

Standard Photoshop-materialer er ganske varierte, det er metall, plast, glass, tre, etc., du kan velge hvilket som helst ferdig materiale for objektet ditt, både med og uten tekstur (glatt).

Når det gjelder vasen, vil jeg velge et enkelt materiale, uten tekstur, det spiller ingen rolle om det er metall, plast eller noe annet, for i fremtiden vil vi sette et bilde på dette materialet.

9) Og så har vi valgt det nødvendige materialet, og nå vil vi overlegge bildet av blomster for å lage en malt vase. Jeg tok et bilde av blomster, som du kan laste ned med alle filene for leksjonen i høyre kolonne, men du kan bruke et hvilket som helst bilde av ditt eget. Det er bedre å velge et sømløst bilde slik at det er jevnt lagt på objektet og ikke har noen synlige sømmer, ellers vil ikke alt se veldig bra ut. Du kan google og finne ferdige sømløse bakgrunnsbilder som passer din smak.

I egenskapspanelet til et 3D-objekt klikker du på "Objektspredning"-ikonet og velger "Rediger tekstur".

Vær oppmerksom på at det er teksturer som ikke kan redigeres og har en annen type scatter-ikon. Hvis du installerte en ikke-redigerbar tekstur, kan du ganske enkelt endre den til en annen slik at "Spredning"-elementet viser ikonet som i skjermbildet ovenfor.

Ved å klikke på "Rediger tekstur"-elementet, åpnes denne teksturen i en egen Photoshop-fane. For å gjøre det mer praktisk å redigere teksturen og observere resultatet på 3D-modellen, åpner vi et vindu med teksturen og et vindu med en vase ved siden av, og arrangerer dem vertikalt. For å gjøre dette, i toppmenyen, velg "Vindu" - "Arranger" - "Ordner alt vertikalt", og som et resultat får vi denne typen grensesnitt:

Nå, når vi redigerer teksturen, vil vi kunne observere utseendet til 3D-vasen vår. Du kan ta hvilken som helst børste, angi farge og størrelse og ganske enkelt tegne noe på teksturen, og som et resultat vil vi få dette designet på vasen.

Men, som jeg sa tidligere, vil vi ikke male 3D-objektet vårt, men legge en ferdig tegning med blomster på. For å gjøre dette, åpne det sømløse mønsteret i Photoshop og dra det inn på et lerret med en tekstur, dvs. Vi utfører handlingene som i punkt nr. 1 og nr. 3 i denne leksjonen.

Som vi kan se, har mønsteret blitt vist på vasen, nå er det nødvendig å justere mønsteret til størrelsen på teksturen eller kopiere det flere ganger og plassere det over hele teksturplanet, siden mønsteret skal være sømløst, alt skulle vise seg uten noen skarpe overganger. Bildet kan forminskes, roteres eller forstørres etter eget skjønn.

Etter å ha brukt bildet på vasen, går vi tilbake til normal visning av vinduer; for å gjøre dette, i toppmenyen, velg "Vindu" - "Arranger" - "Kombiner alt på faner".

9) Neste steg er å justere vinkelen på vasen, dvs. vi installerer den i vinkelen vi trenger, la oss si at utsikten er litt ovenfra. Hvis du vil plassere et objekt i et bilde, la oss si at du setter denne vasen på en hylle som er tatt på bildet, og deretter justerer du vinkelen på vasen til plasseringen av hyllen på bildet.

Du kan også justere objektets skygge, eller slå den av slik at du ganske enkelt kan tegne den manuelt. Hvis du vil justere skyggen med en gang, velg i lagpanelet, i 3D-fanen hovedlaget med objektet og musen, juster vinkelen og lysområdet ved å flytte lampen. Hvis du vil slå av skygger, fjerner du merket for "Fang skygger" og "Bruk skygger".

10) Etter å ha plassert ønsket design på vasen, justert ønsket vinkel og påført skygger, er siste øyeblikk å gjengi objektet slik at det får den beste visningskvaliteten. I toppmenyen velger du "3D" - "Gengi 3D-lag" og venter på at Photoshop skal gjengi objektet. Ventetiden tar ganske lang tid, ca 5-10 minutter, alt avhenger av kraften til datamaskinen din.

På slutten av gjengivelsesprosedyren kan du lagre det resulterende objektet i formatet du trenger; for å gjøre dette, velg "Fil" - "Eksporter" - "Lagre for web ..." i toppmenyen. Hvis du vil lagre et objekt i png-format på en gjennomsiktig bakgrunn for senere å plassere det på et annet bilde eller bilde, må du slå av den nedre hvite bakgrunnen i lagpanelet før du lagrer.

Resultatet er en så fin vase, jeg fikk lyset til å falle ovenfra foran, så skyggen er kun synlig på selve vasen fra halsen, og skyggen fra vasen er ikke synlig.

3D-modelleringsprogrammer vil hjelpe deg å gjøre interessante skisser til vakre prototyper og modeller som deretter kan brukes til en rekke formål. Denne typen programvare lar deg jobbe med 3D-grafikk uavhengig av treningsnivå. De fleste 3D-redigerere er ganske enkle (som Netfabb eller Google SketchUp), så selv en nybegynner kan mestre dem på relativt kort tid. Modellering brukes på en rekke felt: arkitektur og design, kino og dataspill og mye mer.

Å lage 3D-modeller og velge riktig program for dette kan ofte være en veldig vanskelig prosess, så mange mennesker prøver rett og slett alt på jakt etter ønsket funksjonalitet og utgang. La oss prøve å skissere en liste over de mest populære og bemerkelsesverdige applikasjonene som kjennetegnes av deres rike funksjonalitet, komparative enkelhet og tilgjengelighet.

Vinger 3D

Hovedfunksjonen til plattformen er at en gang opprettet 3D-prototype lar deg raskt lage modeller av et bredt utvalg av standardprodukter. Programmet støtter "komplekse" 3D-formater - SAT, IGES, XT, VRML, STEP, og er i stand til å overføre geometriske pakker til ulike typer CNC-utstyr, noe som gjør det uunnværlig i produksjonsområder.

Støtte for operativsystemer: Windows, Linux.

Daz Studio

Programmet distribueres gratis, men dette forhindrer ikke at det er en ganske kraftig plattform - det er langt fra et enkelt verktøy å lære, så nybegynnere må studere 3D-leksjoner på denne plattformen i lang tid og vedvarende. Men tiden og kreftene brukt på detaljert informasjon er verdt det. En nybegynner vil bli belønnet med omfattende funksjonalitet, mange muligheter og virkelig vakkert utførte prosjekter.

Å lage 3D-modeller i Daz Studio gjør dem ekstremt realistiske takket være GPU-akselerasjon og avansert gjengivelse. Plattformen støtter oppretting av kritiske 3D-scener og er utstyrt med omfattende funksjonalitet for å animere modeller av enhver kompleksitet.

AutoCAD

Denne plattformen trenger ingen spesiell introduksjon, fordi den er kjent for nesten alle - fra nybegynnere ingeniører til profesjonelle arkitekter som jobber i store selskaper.

Hvis du har dyktige hender og en liten pakke med kunnskap i arsenalet ditt, vil det være raskt og relativt enkelt å lage 3D-modeller i AutoCAD. Dessuten kan du fylle på kunnskapsbasen din på denne plattformen i ganske lang tid, på grunn av dens allsidighet og multifunksjonalitet. Heldigvis finnes det massevis av all slags litteratur, leksjoner og artikler om å lære AutoCAD.

Hovedfokuset på plattformen er tegnedesign, men de nyeste versjonene av programvaren og tilleggsplugins utvider programmets muligheter betydelig. Derfor er det ikke uvanlig å lage 3D-modeller for spill, interiør og designfunksjoner i AutoCAD. Ærverdige eksperter mener imidlertid at plattformen er designet utelukkende for teknisk modellering og har utmerket seg på dette området. Men hvis du plutselig vil "oppdatere" møblene i leiligheten din eller gå inn i spilldesign, vil AutoCAD være til stor hjelp i dine bestrebelser.

Netfabb

Utvikleren posisjonerer plattformen som en visualisering av interaktive 3D-scener, men den utvidede versjonen lar deg analysere, redigere og gjøre eventuelle endringer i de konstruerte 3D-modellene. En av hovedfunksjonene til programmet er støtte for 3D-utskrift. Det er også verdt å merke seg at programvaren er usedvanlig enkel sammen med bred funksjonalitet.

Plattformen er ekstremt enkel å lære, enkel å installere og støtter de fleste kjente 3D-formater. Du kan finne amatørlokalisering (og veldig god) på Internett, så nybegynnere bør ikke ha noen problemer. Brukere snakker varmt om funksjonene til programmet, men anser det likevel som en slags hjelp for å gjennomføre mer ambisiøse prosjekter på ærverdige plattformer.

Støtte for operativsystemer: Windows, Linux, OS X.

Åpne SCAD

En interessant og gratis plattform for 3D-modellering, Open SCAD, lar deg bli seriøs med interiørdesign, industriell design og arkitektur. Utviklerne var mye mindre interessert i noen kunstneriske aspekter, derfor, i motsetning til lignende programmer, er ikke denne plattformen et interaktivt verktøy.

Å lage 3D-modeller i Open SCAD er i det store og hele en sammenstilling av prosjekter, der de minste detaljene og detaljene til et objekt vises til deg i tredimensjonalt rom. Mange bruker plattformen som et mellomverktøy (i likhet med Netfabb), og lar mer seriøse programmer gjøre siste finpussen.

Støtte for operativsystemer: Windows, Linux, OS X.

AutoDesk 123D

Plattformen er utstyrt med rik funksjonalitet og har et stort sett med verktøy for 3D- og CAD-modellering. Programvaren lar deg lage, designe og visualisere alle 3D-prosjekter, med mulig unntak av kritiske geometriske strukturer.

Det er også verdt å merke seg at plattformen fullt ut støtter 3D-utskriftsteknologi. Offisiell støtte for applikasjonen vil gi brukeren mange interessante og gratis 3D-modeller som kan brukes til deres eksperimenter og andre formål. Multitasking og bred funksjonalitet gjør at plattformen kan være autonom og uavhengig av eventuelle tredjepartsprogrammer, det vil si at hele modelleringsprosessen kan utføres på AutoDesk 123D.

Operativsystemstøtte: Windows, OS X, iOS

Meshmixer

Plattformen anses som et ideelt verktøy for å kompilere og visualisere flere prosjekter eller individuelle 3D-modeller. Med bare to klikk kan du klippe en del fra en modell og lime den inn i en annen.

Plattformen støtter også modellering, det vil si muligheten til å lage virtuelle skulpturer og bilder, forming og foredling av overflaten på ethvert konstruksjonsstadium, som om modellen ble støpt levende av leire. Dessuten kan hele prosessen settes til "sanntid" og justeres i henhold til den visuelle fremdriften.

Støtte for operativsystemer: Windows, OS X.

3D Crafter

Nok en gratis plattform som lar deg jobbe med 3D-modeller i sanntid. Hovedfunksjonen som programmet er elsket av nybegynnere og eksperter for, er dens intuitive dra-og-slipp-funksjon.

Funksjonen lar deg bygge mer komplekse modeller eller design basert på enkle former og skisser. Programmet støtter også skulpturell design, skulptur og 3D-utskrift. Mange brukere anser plattformen som et ideelt verktøy for å lage enkle til middels kompleksitet animerte objekter. Amatørlokalisering vil hjelpe nybegynnere til å bli vant til det, og enkel funksjonalitet vil gjøre det enkelt å navigere mens de jobber.

Operativsystemstøtte: Windows.

LeoCAD

Dette er en svært spesialisert plattform for å designe virtuelle objekter av LEGO-modeller. Programvaren kan være et godt alternativ til det dyre og vanskelig å lære LDD (Lego Digital Designer) programmet.

Verktøyet har et relativt enkelt grensesnitt, kan fungere i animasjonsmodus og støtter keyframes. Dessuten er det støtten for objektanimasjon som skiller produktet fra andre lignende programmer. Hvis ønskelig, kan du finne amatørstøtte for det russiske språket og ekstra tekst- og videomateriale for en mer detaljert introduksjon til plattformen.

Støtte for operativsystemer: Windows, Linux, OS X.

I denne artikkelen vil jeg fortelle deg hvordan du lager en 3D-video som kan sees med spesielle briller på hvilken som helst skjerm eller på en spesiell skjerm. En vanlig 2D-video holder, gjerne av god kvalitet.

Hvordan lage 3D-video fra 2D

Så last først ned et konverteringsprogram som konverterer 2D-video til 3D. Last ned linken nedenfor.

Før du lager en 3D-video, installer MakeMe3D-programmet som du lastet ned og aktiver det med nøkkelen som jeg ga i arkivet. En forespørsel om en nøkkel vises ved første oppstart.

Etter dette vil programgrensesnittet vises foran deg. La oss se på de grunnleggende kontrollene.

Her kan du legge til mapper med videoer eller individuelle filer. Du kan også legge til filen direkte fra DVD-en. Litt under disse knappene vises en liste over filer som er lagt til i vinduet, som vil bli konvertert til 3D.

Før du lager en 3D-video, må du bestemme deg for hva og med hva du vil se den. Formatet du må konvertere til avhenger av dette. Så, MakeMe3D støtter følgende formater:

  • Horisontal og vertikal 3D stereo for visning på spesielle skjermer og med spesielle stereobriller.
  • Horisontal og vertikal interlaced video.
  • Video for anaglyfbriller (med linser i forskjellige farger) - gul-blå, rød-cyan, grønn-lilla. Egnet for visning på hvilken som helst skjerm.

De resulterende videoformatene velges fra denne listen.

MakeMe3D har en kontrollert forhåndsvisning som lar deg se videoene som skal konverteres.

I tillegg er det subtile innstillinger du kan eksperimentere med.

Før du lager en 3D-video, legg den til i programmet, velg ønsket format, foreta innstillinger om nødvendig og klikk på "Konverter"-knappen.

Vent til prosessen er fullført og få den ferdige 3D-videoen ved å bruke denne lenken.