Як зробити 3d з. Онлайн дизайн квартири

3д-тур – ефективний рекламний інструмент, який наочно демонструє об'єкт, приміщення чи відкриту місцевість з усіх боків, привертаючи увагу клієнтів та викликаючи у них довіру. Але що робити, якщо фінансові можливості обмежені та не вдається виділити необхідну суму на створення професійного віртуального туру? Чи можна в такому випадку зробити 3д-тур самому чи без допомоги професіоналів все ж таки не обійтися?

Що таке 3d тур і де його можна використовувати?

Віртуальний тур - це комбінація панорамних фотографій (сферичних або циліндричних), яка дає можливість переходити від одного фото з оглядом 360 градусів до іншого. При цьому переходи між фотографіями залишаються для користувача непомітними, приміщення виглядає як єдиний цілісний простір. Такі об'ємні зображення, зшиті в 3д-тур, можна доповнити музичним супроводом, відео, цікавим закадровим озвученням, супроводжувати їх написами, flash-роликами.

Головна особливість, яка відрізняє тури в 3д від набору звичайних фотографій, – це їхня інтерактивність. Виникає відчуття повної присутності. Користувач сам пересувається по картинці та вибирає фрагмент, який йому цікавий. Він може дивитися вгору, вниз, за ​​потреби наблизити якусь деталь, щоб розглянути її уважніше. Глядач самостійно керує картинкою.

За допомогою віртуального туру клієнт може детально ознайомитись із приміщенням, розглянути інтер'єр, планування та навіть відчути атмосферу закладу. Широко застосовуються такі 3д екскурсії у нерухомості, туризмі, музейній справі. Детальна інформація про те, як можна використовувати тривимірні тури та які можливості відкриваються для бізнесу з їх застосуванням, розміщена у нашому розділі про професійне створення 3д-туру. Готову віртуальну презентацію розміщують на сайтах, електронних каталогах, соціальних мережах, різних інтернет-сервісах.

Як зробити 3д тур з фото

Створенням турів у 3д форматі займаються професійні фотостудії, які мають сучасне високоточне обладнання та фахівці з досвідом роботи в цій галузі. Їхніми послугами користуються ті, хто хоче отримати якісну тривимірну презентацію, яка зацікавить не лише цільову аудиторію, а й звичайних користувачів та посилить позиції сайту. Однак такі проекти вимагають чималих фінансових вкладень, тому часто люди, які лише відкривають свій бізнес, на початковому етапі самі беруться до створення віртуального туру для свого сайту.

Процес створення складається із трьох етапів:

1

Фотозйомка;


2

Обробка одержаних фото;


3

Складання туру.

Зйомка об'єкту

Це найважливіша та відповідальна частина процесу, адже від того, як ви зробите знімки, залежатиме якість майбутнього туру. Для фотозйомки необхідно використовувати цифрову дзеркальну камеру із надширококутним об'єктивом. Вона обов'язково має бути встановлена ​​на стабільний штатив із панорамною головкою. Для однієї 3d панорами необхідно зробити від 4 до 8 точних фото. Позбутися повністю спотворень зображення навряд чи вдасться, спробуйте їх мінімізувати. Для цього скористайтеся нашими рекомендаціями:

камеру встановіть у центрі кола, щоб усі зроблені кадри були у фокусі;

зшивати знімки краще в місцях в тих самих тонах, наприклад, підійдуть сірі стіни кімнати, і продумайте ці лінії з'єднань заздалегідь, ще на етапі зйомки;

щоб зафіксувати камеру в просторі, використовуйте рівень;

кут повороту має бути 120°, стежте за шкалою поворотника;

під час зйомки різних серій фотографій камеру потрібно синхронізувати у горизонтальній та вертикальній площині.

Обробка

Отримані знімки поєднують в одну 3д фотопанораму. У процесі з'єднання видаляють спотворення, коригують колір та налаштовують різкість. Можна використовувати фільтри, використовувати ретуш. Збираються всі зроблені фото воєдино вручну або за допомогою спеціальних програм-зшивачів. Іноді проекцію перетворять на шестикутний куб і переводять у поширені формати 3д панорам, наприклад, Flash, HTML5. Також під час обробки накладають активні зони, вибирають графіку, написи, малюнки, звук та інші елементи. Щоб переглянути готовий тур, скористайтеся браузерами. Залежно від формату тривимірних панорам часто достатньо використовувати звичайний браузер, що підтримує Java-скрипт.


Складання

Складання 3д панорам у тур здійснюється у спеціальних додатках-побудовниках. При цьому потрібно враховувати, що кожна програма працює з певним форматом файлів і у програми-побудовника та зшивача вони можуть відрізнятися. Тому рекомендується використовувати програми однієї фірми, щоб уникнути розбіжностей.

Щоб зв'язати панорами на кожному фото, програма визначає активні зони і забезпечує плавні переходи між ними. У цьому місці розміщуються написи та інші додаткові елементи. Активними зонами можуть бути цікаві предмети інтер'єру, товари, об'єкти, які потрібно виділити, щоб клієнт на них звернув увагу. До об'ємної презентації можна додати навігатор, тоді користувач бачитиме де він знаходиться. Пересування по картинці виконується за точками, планом або автоматичним режимом.


Зробити самому чи звернутися до професіоналів?

Віртуальний 3д тур можна зробити самостійно, проте слід розуміти, щоб вийшов якісний продукт, потрібно використовувати відповідний матеріал. Фотографії для панорам повинні бути ідеальними, тому вам необхідно розбиратися не лише у тонкощах дизайну, а й фотографії. Ви можете запросити професійного фотографа, але за його послуги доведеться платити.

Крім того, програмне забезпечення для обробки знімків не безкоштовне. Потрібно буде придбати ліцензію або окремо сплатити за створення панорам. З огляду на всі нюанси собівартість 3d-туру найімовірніше вийде більше, ніж ви очікували. Ще один мінус – це відсутність у непрофесійного виконавця досвіду у створенні віртуального туру за допомогою 3д моделювання та інших технологій.

Команда фахівців розробить тур, який з вигідного боку покаже ваш об'єкт чи приміщення, підкреслить переваги та максимально приховає недоліки. Професіонали ще під час планування презентації врахують усі індивідуальні особливості вашого проекту.

Тому можна дійти невтішного висновку, що 3д-тур, створений своїми руками, хороший як демо-версія вивчення технології побудови подібних тривимірних продуктів і розуміння механізмів їх роботи. А справити враження на відвідувачів сайту, звернути на себе увагу, здивувати та запам'ятається зможе якісний тур без жодних недоліків. Щоб клієнти захотіли повернутися на вашу сторінку та переглянути об'ємну екскурсію ще раз.



Студія 3DKLON займається виготовленням різноманітних тривимірних фотографій, об'ємних турів та відео 360 °. Ми за допомогою спеціалізованого обладнання та програмного забезпечення створюємо панорамні фото готелів, ресторанів, фітнес-центрів, торгових залів, клінік, салонів, нерухомості та інших об'єктів з подальшим їх збиранням у тур. Особливу увагу наші фахівці приділяють побудові світла, опрацюванню художнього підсвічування інтер'єру. В результаті виходить ефектний образ 3д об'єкта. Ми індивідуально підходимо до кожного клієнта, гарантуємо високу якість за найнижчими цінами.

Власникам магазинів і фотографам: як отримати зображення предметів (товарів), що обертаються, на сайті, в інтернет магазин е

Зйомка і підготовка 3D зображень, що обертаються, проводиться в два етапи:

1й етап - фото чи відео зйомка предмета на поворотному столі

Фотографований предмет поміщається в центр диска поворотного столу.

Камера встановлюється на штатив, налаштовується оптимальне освітлення.

Відмінні результати дає зйомка в лайткубі - у ньому простіше висвітлювати предмет, тіні добре розсіюються. На тлі білих стінок лайткуба менше помітні краї білого поворотного кола.

Фокусна відстань об'єктива зазвичай встановлюється в інтервалі від 50 мм до 120 мм. Щоб передати правильні пропорції і форму предмета, що фотографується, відстань від предмета до об'єктива камери повинна бути істотно більшою, ніж розміри самого предмета. Бажано, щоб у кадр не потрапляв передній край диска поворотного столу, а також бічні краї диска ліворуч і праворуч від предмета. Якщо в кадрі не буде нічого стороннього, і експозиція буде налаштована правильно, то вам не знадобиться трудомістка обробка відзнятого фотоматеріалу (або обробка буде дуже проста).

Потім предмет фотографується (або знімається відео) за різних кутів повороту диска. Зазвичай робиться повний оберт на 360 градусів або дещо більше.

Відео. Результатом зйомки відео буде один відеофайл, його можна обробити, наприклад програмою .

Фотозйомка. В результаті 3D фотозйомки отримуємо серію однотипних фотографій предмета з різними кутами повороту щодо фотокамери:

Після завершення зйомки предмета, щоб не заплутатися, перенесіть відзняті файли на комп'ютер і складіть їх в окрему папку. Папці краще присвоїти назву за артикулом або найменуванням щойно знятого предмета. Якщо фотокамера не має прямого підключення до комп'ютера, або копіювати файли в процесі зйомки вам не дуже незручно, є інше рішення: робіть порожній кадр - "відбивку" між зйомками різних предметів. Наприклад, фотографуйте порожній стіл без предмета або кольорову картку, або свою руку. Після закінчення зйомок всіх предметів ви перенесете файли на комп'ютер і легко відокремте серії кадрів один від одного - кадри відбиття вам допоможуть.

Отримавши вихідний фотоматеріал, переходимо до обробки.

2й етап - створення обертових 3D фотозображень об'єктів (предметів, товарів)

Серії фотографій предмета обробляються одним із кількох способів:

1) Спеціальні сайти для автоматичного створення зображень, що обертаються

Рекомендуємо вам сайти sirv.com,3dbin.comі megavisor.com. Ці сайти дозволяють швидко отримати готові зображення, що обертаються з серії фотографій предмета на поворотному столі. Відмінне рішення "для чайників" та нефахівців! Підтримується обертання мишею вліво-вправо, додатково можна включити або вимкнути самостійне обертання зображення "дзига".

Процес роботи дуже простий: ви реєструєтеся на сайті з бажаним логіном і паролем, завантажуєте зняту вами серію фотографій у відповідне вікно, і відразу ж отримуєте готове зображення, що обертається на 360 градусів, а також посилання у форматі html для вставки на ваш сайт. Щоб зображення, що обертається, з'явилося на вашому сайті (у блозі, в соцмережі), вам достатньо скопіювати і правильно вставити на сторінку вашого сайту html-посилання. Так само, як вставляються посилання на відео з YouTube.

Перевага сайтів sirv.com,3dbin.comі megavisor.com: від вас не потрібно ніяких спеціальних знань, не потрібно вивчати програми, вся обробка відбувається автоматично.

Є безкоштовні та платні варіанти користування цими сайтами, безкоштовні мають деякі обмеження щодо кількості проектів, що створюються. Сайти англомовні.

2) Просте обертання на HTML5- готове безкоштовне рішення для вашого сайту

Фотозображення відображаються у вигляді картинки, що обертається, за допомогою спеціального плеєра (скрипта), встановленого на сайті. Вихідні зображення (фази обертання предмета) розміщуються в окремій папці, а їх відображення на сторінці сайту здійснюється скриптом (JavaScript), вбудованим на сторінку. Цей спосіб анімації гарантує відмінну роботу на будь-яких мобільних пристроях та комп'ютерах без обмежень.

Для зручності ми підготували приклад простого скрипту з описом. Ви можете застосувати її на вашому сайті. Підготовлені заготовки-шаблони на різну кількість ракурсів – скачайте їх безкоштовно та використовуйте

3) HTML5 анімація за допомогою програми Object2VR

Object2VR на сьогодні найпопулярніша програма для отримання зображень, що обертаються, із серії фотозображень.

Перевага формату HTML5: сумісність практично з усіма пристроями та операційними системами.

4) HTML5 та GIF анімація за допомогою програми 360° Product Viewer

Створення 3D-зображень, що обертаються, у форматі HTML або GIF, на ваш вибір. Програма зручна та проста в освоєнні!

Створення ролика у форматі HTML: Програма 360° Product Viewe r автоматично створює набір папок з файлами, які достатньо вставити на сайт, зробити посилання на файл index.html і ви отримаєте на екрані зображення предмета, що обертається. Є увімкнення/вимкнення кнопок керування обертанням, налаштування швидкості обертання, зумування тощо. Можна вставляти свій логотип у ролик. Користуватися цією програмою дуже просто, єдина вада: програма не русифікована (тексти англійською), але все інтуїтивно зрозуміло. Демо версія 360° Product Viewerза замовчуванням вставляє у віконце із зображенням невеликий логотип "YoFLA". Є нескладний спосіб видалення цього логотипу, за бажання можна підставити замість нього текст. Переваги HTML: обертання без проблем відображається на будь-яких мобільних пристроях!

Створення ролика у форматі GIF: Програма 360° Product Viewerстворює файл GIF-анімації, одразу ж готовий для завантаження на сайт. Демо-версія не вставляє логотип виробника в GIF-ролик, тому можна спокійно користуватися програмою без реєстрації. Дуже просто та зручно працювати!

Програму 360 ° Product Viewer можна безкоштовно завантажити з сайту:
http://www.yofla.com/3D rotate/download/

5) HTML5 та GIF анімація за допомогою програми WebRotate 360 ​​Product Viewer

Створення 3D зображень, що обертаються на Javascript, а також у форматі GIF

Програма WebRotate 360 ​​Product Viewerвідрізняється різноманітністю налаштувань, передбачена пакетна обробка зображень (ретуш, корекція, обрізка тощо).

Завантажте Посібник користувача до програми WebRotate 360 ​​Product Viewer(англійською):
webrotate360.pdf

Програму WebRotate 360 ​​Product Viewerможна безкоштовно завантажити із сайту:
http://www.webrotate360.com/360-product-viewer.html

7) GIF анімація

Переваги формату GIF:
- GIF анімацію легко зробити, навіть не маючи навичок,
- картинка GIF без проблем відображається на всіх мобільних пристроях.
Недолік:
- неможливо керувати обертанням (обертання тільки безупинне і тільки в одному напрямку).

Для створення роликів у форматі GIF існує безліч спеціальних програм GIF анімації, наприклад:
- PhotoScape. Проста та зручна безкоштовна програма. Є попередня обробка зображень. Розуміє різні формати фотографій. Найкраще підходить для роликів з неповним обертанням предмета (качання вліво-вправо, ping-pong, bounce)
- UnFREEz. Гранично проста безкоштовна програма. Недолік: не вміє обробляти картинки, працює тільки з підготовленим набором картинок у форматі GIF
- 360° Product Viewer. Дає чудові результати. Для створення GIF-роликів не обов'язково купувати зареєстровану версію
-
- Easy GIF Animator, Babarosa Gif Animator, Advanced GIF Animatorта ін.
Всі ці програми можна знайти та завантажити в інтернеті. Освоїти роботу з програмами GIF-анімації дуже просто. Освоївши технологію, можна швидко наповнити сайт зображеннями товарів, що обертаються.

6) Програма Easy 3D Scan – створення 3D зображень на основі відзнятого відео

Програма дозволить створити інтерактивні 3D зображення та вбудувати їх у
каталог вашого сайту всього за 3 кроки:

1. Зніміть відео об'єкта, що обертається. Вам знадобляться лише цифрова
камери, світло, фон і поворотний стіл.
2. Зняте відео завантажте у програму. 3D зображення буде готове
лише через 2 хвилини.
3. Завантажте готове зображення до свого облікового запису на платформі Cappasity та
вбудуйте його на сайт, в мобільний або VR/AR додаток.

В результаті:
Незалежно від обраного вами способу анімації глядачі побачать на вашому сайті анімоване зображення предмета з правильним рівномірним обертанням. Усі варіанти, окрім GIF, підтримують обертання мишею.

Характер обертання предмета
Обертання предмета може бути повним (на 360 градусів) або частковим (качання предмета вліво-вправо, ping-pong, bounce):

У яких випадках потрібне додаткове тло Рекомендації щодо встановлення світла при зйомці предметів на поворотному столі

Застосування поворотного столу з лайткубом

Лайткуб дає широкі можливості управління світлом, при цьому джерела світла можуть бути практично будь-які. Навіть недорогі світлодіодні рефлекторні лампи дають добрий результат.

Освітлення під час зйомки одягу на манекенах.

Позаду поворотного столу з манекеном, що стоїть на ньому, вішається білий паперовий фон або ставиться великий лист оргаліту (фанери), пофарбований звичайною білою акриловою фарбою. Особливість цієї схеми освітлення: фон висвітлюється окремо, а предмет одягу на манекені – окремо. Завдання фонового освітлення – зробити фон рівномірно білим. Для цього зазвичай застосовується два джерела світла, що стоять праворуч і ліворуч від предмета поза кадром, і спрямовані на тло. А одяг, що фотографується, висвітлюється також двома джерелами світла спереду і трохи збоку праворуч і ліворуч, щоб правильно передати обсяг і текстуру одягу.

Детальніше про різні моделі поворотних столів для 3D фотозйомки, відеозйомки, 3D сканування:
Поворотні столи для 3D зйомки предметів із обертанням диска рукою (серія M) Автоматичні поворотні столи великої вантажопідйомності для зйомки 3D (серія SA)
Найнижчі ціни, неубиваемая конструкція, швидка окупність. Зручний для зйомки у лайткубі. Ідеальний варіант для невеликих інтернет-магазинів та приватних фотографів Ціни

Фотошоп є не лише найпопулярнішим графічним редактором, а й має інструменти для створення нескладних 3D моделей. За допомогою Photoshop можна зробити практично будь-яку 3D модель для використання її в будь-якій композиції, дизайні або для подальшого 3D друку.

У цьому уроці ми розглянемо створення простого 3D об'єкта, а саме вази. Розглянутим способом можна створювати різні округлі 3D об'єкти, наприклад, склянку, трубу, круглий стіл тощо. По ходу уроку ви самі зрозумієте, які саме об'єкти можна створити даним способом.

Для роботи я знайшов зображення вази у форматі png, з якого і робитиму 3D об'єкт. Дане зображення, а також файл-вихідник до цього уроку ви можете завантажити з цієї сторінки в правому стовпці.

1) Відкриваємо зображення вази програмою фотошоп, для цього у верхній панелі меню вибираємо "Файл" - "Відкрити" або натискаємо комбінацію клавіш "Ctrl + O".

2) Створюємо нове полотно необхідного розміру, для цього у верхньому меню вибираємо "Файл" - "Створити" або комбінацію клавіш "Ctrl + N" і вказуємо необхідний розмір полотна, я зроблю квадратне полотно розміром 1024px на 1024px.

3) Перетягуємо зображення вази на створене полотно, для цього вибираємо інструмент "Переміщення" у лівій панелі, потім у панелі шарів клацаємо по шару з вазою лівою кнопкою миші та утримуючи її просто перетягуємо шар на нове полотно.

Якщо після відкриття зображення шар із нею заблоковано, тобто. на шарі справа є іконка замочок, то спочатку необхідно його розблокувати, інакше перетягнути шар на інше полотно не вийде. Якщо ви не знаєте, як розблокувати шар, то можете ознайомитись зі статтею "як розблокувати шар у фотошопі".

4) Тепер, після того, як шар з вазою ми перетягнули на нове полотно необхідно підігнати зображення під розмір полотна, для цього виділяємо шар із зображенням вази, клацнувши по ньому лівою кнопкою миші в панелі шарів і у верхньому меню вибираємо "Редагування" - " Вільне трансформування" або натискаємо комбінацію клавіш "Ctrl + T".

Потім, утримуючи клавішу Shift і ліву кнопку миші налаштовуємо необхідний розмір вази.

Клавішу Shift необхідно утримувати, щоб розмір зображення змінювався пропорційно.

5) Після того, як ми розмістили зображення вази на полотні та налаштували необхідний розмір, потрібно намалювати стінки вази, щоб надалі за допомогою 3D деформації створити сам об'єкт. Нам необхідно намалювати не всі стінки вази, а рівно половину, тому для зручності можна використовувати допоміжний інструмент фотошоп – "Лінійка", за допомогою якого розмітити на зображенні половину вази. Якщо у вас не відображається лінійка, то її потрібно включити, для цього у верхньому меню вибираємо "Перегляд" - "Лінійки". У пункту "Лінійки" має стояти галочка. Також рекомендую включити допоміжні елементи, якщо вони не включені.

Тепер можна розмітити зображення, розставивши лінійки, щоб поставити лінійку необхідно на ній затиснути ліву кнопку миші і утримуючи її потягнути лінійку на потрібне місце. У цьому випадку нам потрібно розмітити половину вази по вертикалі, тому я візьму вертикальну лінійку зліва і поставлю її на середині вази.

Далі вибираємо інструмент "Перо" в панелі інструментів і за допомогою нього обводимо стінки вази, при цьому робимо необхідну товщину стінок, чим вона буде товстіша, тим товщі стінки будуть у 3D об'єкта. Вийти має типу того, як на скріншоті нижче.

Вообщем треба створити контур стіни потрібної товщини. Зверніть увагу, що дно вази я зробив рівно горизонтальним, тому що якщо його зробити округлим, то у 3D вази буде опукле дно. Щоб провести рівний горизонтальний контур пером, необхідно утримувати клавішу Shift. Сам контур стінки має бути замкнутий.

Тепер заллємо контур, щоб зробити з нього фігуру. Для цього тим же інструментом "Перо" клацаємо по контуру правою кнопкою миші і в меню вибираємо "Виконати заливку контуру". В результаті контур буде залитий тим кольором, який у вас обраний інструментом, в моєму випадку - червоний. Кольором заливати можна абсолютно будь-яким, надалі на виклик ми все одно будемо накладати малюнок.

Після заливки контуру, ще раз натискаємо правою кнопкою миші по контуру і вибираємо "Видалити контур"

В результаті ми отримаємо фігуру стінки вази на новому шарі. Після цього шар із зображення вази можна просто відключити, клікнувши по іконці "Око" проти цього шару.

6) Нарешті ми дісталися до найцікавішого - робота з інструентами 3D фотошоп. У верхній панелі меню, при виділеному шарі із зображенням стінки вази, вибираємо "3D" - "Нова 3D-екструзія із виділеного шару".

Таким чином ми створимо 3D об'єкт з ігури стінки вази і робоче середовище фотошоп автоматично буде переключено з режиму "Основне робоче середовище", за замовчуванням, в режим "3D".

У панелі шарів, як ви бачите на скріншоті вище, з'явилася вкладка "3D", де розміщені шари нашого 3D об'єкта.

7) Далі ми зробимо зі стінки вази саму повноцінну вазу, використовуючи інструмент 3D деформації. У правій панелі властивостей вибираємо властивість "Деформувати" та виставляємо повзунок налаштування "Кут по горизонталі (X)" на 360 градусів.

В результаті буде готова 3D модель вази.

Але, як ми бачимо, ваза вийшла не зовсім схожою на ту, яку нам необхідно зробити, вона вийшла тоншою, ніж на зображенні. Щоб підігнати її по необхідній ширині, переміщуємо повзунок налаштування "Глибина екструзії" до потрібного розміру, при цьому орієнтуємося по лінійці, яка повинна вийти рівно по середині вази.

При роботі з 3D об'єктом майте на увазі, що в панелі шарів повинен бути виділений основний шар об'єкта, позначений іконкою "зірочка".

8) І так, у нас вийшла ваза така сама, як на зображенні, її можна покрутити, оглянути з усіх боків.

Далі ми нанесемо на цю вазу малюнок, можна нанести рельєф, але я залишу поверхню вази гладкою. Для того, щоб задати 3D об'єкту матеріал, необхідно в панелі шарів вибрати шар "Матеріал екструзії", клацнувши по ньому лівою кнопкою миші. В результаті праворуч, над панеллю шарів, з'являться властивості об'єкта, в яких можна вибрати матеріал зі стандартних фотошоп, або створити свій.

Стандартні матеріали фотошоп досить різноманітні, тут є метал, хустка, скло, дерево і т.д., можна вибрати будь-який готовий матеріал для вашого об'єкта, як з текстурою, так і без неї (гладкий).

У випадку з вазою, я виберу простий матеріал, без текстури, не особливо важливо метал це буде, пластик або щось інше, тому що надалі ми накладатимемо на цей матеріал картинку.

9) І так, ми вибрали необхідний матеріал і тепер накладатимемо зображення квітів, щоб вийшла пофарбована ваза. Я взяв зображення квітів, які ви можете завантажити з усіма файлами до уроку в правому стовпці, але ви можете використовувати будь-яке своє зображення. Зображення краще підбирати безшовне, щоб воно рівно наклалося на об'єкт і не мало видимих ​​швів, інакше все виглядатиме не дуже. Ви можете погуглити та знайти готові безшовні шпалери на ваш смак.

У панелі властивостей 3D об'єкта клацаємо кнопкою миші по значку "Розсіювання об'єкта" та вибираємо "Редагувати текстуру".

Зверніть увагу, що є текстури, які не можна відредагувати і вони мають інший вид розсіювання значка. Якщо ви встановили не редаговану текстуру, просто поміняйте її на іншу, щоб у пункту "Розсіювання" відображався значок, як на скріншоті вище.

Клікнувши на пункт "Редагувати текстуру", у нас відкриється дана текстура в окремій вкладці фотошоп. Для того, щоб було зручніше редагувати текстуру та спостерігати результат на 3D моделі, ми відкриємо вікно з текстурою та вікно з вазою поруч, розташувавши їх по вертикалі. Для цього у верхньому меню вибираємо "Вікно" - "Упорядкувати" - "Розмістити все вертикально" і в результаті отримаємо такий вигляд інтерфейсу:

Тепер, коли ми редагуватимемо текстуру, ми зможемо спостерігати зовнішній вигляд нашої 3D вази. Можна взяти будь-яку кисть, задати їй колір і розмір і просто намалювати що-небудь на текстурі і в результаті ми отримаємо малюнок на вазі.

Але, як я й казав раніше, ми не розфарбовуватимемо наш 3D об'єкт, а накладемо на нього готовий малюнок з квітами. І тому відкриваємо безшовний малюнок програмою фотошоп і перетягуємо їх у полотно з текстурою, тобто. виконуємо дії як у пункті №1 та №3 цього уроку.

Як ми бачимо, малюнок відобразився на вазі, тепер необхідно підігнати малюнок за розміром текстури або скопіювати його кілька разів і розмістити по всій площині текстури, оскільки безшовний малюнок все має вийти без будь-яких різких переходів. Малюнок можна зменшити, повернути або збільшити, загалом на ваш розсуд.

Після накладання малюнка на вазу повертаємо звичайне відображення вікон, для цього у верхньому меню вибираємо "Вікно" - "Упорядкувати" - "Об'єднати все на вкладках".

9) Наступним кроком буде налаштування ракурсу вази, тобто. ми її встановлюємо в потрібному нам ракурсі, допустим вигляд трохи зверху. Якщо ви хочете помістити об'єкт на фото, допустимо поставити цю вазу на полицю, зроблену на фото, то підлаштовує ракурс вази під розташування полиці на фотографії.

Також можна налаштувати тінь об'єкта, або відключити її, щоб потім просто домалювати вручну. Якщо хочете налаштувати тінь відразу, вибираєте в панелі шарів, у вкладці 3D основний шар з об'єктом і мишкою налаштовуєте кут і дальність освітлення переміщуючи лампу. Якщо хочете відключити тіні, то прибираєте галочки з пунктів "Захопити тіні" та "Накласти тіні".

10) Наклавши на вазу потрібний малюнок, налаштувавши необхідний ракурс і наклавши тіні останнім моментом необхідно провести рендеринг об'єкта, щоб він прийняв найкращу якість відображення. У верхньому меню вибираємо "3D" - "Рендеринг шару 3D" і чекаємо, поки фотошоп відрендерує об'єкт. Час очікування займає досить довгий час, приблизно 5-10 хвилин, все залежить від потужності комп'ютера.

Після закінчення процедури рендерингу, можна зберігати об'єкт, що вийшов у потрібному вам форматі, для цього вибираємо у верхньому меню "Файл" - "Експортувати" - "Зберегти для web....". Якщо хочете зберегти об'єкт у форматі png на прозорому фоні, щоб надалі його розмістити на іншому зображенні або фото, то перед збереженням відключіть в панелі шарів нижній білий фон.

В результаті вийшла ось така-ось симпатична ваза, світло я зробив падаючим зверху спереду, тому тінь видно тільки на самій вазі від її горловини, а від вази тінь не видно.

Програми для тривимірного моделювання допоможуть перетворити цікаві нариси на красиві прототипи і моделі, які можна буде потім використовувати в різних цілях. Таке програмне забезпечення дозволяє працювати з 3Д-графікою незалежно від рівня підготовки. Переважна більшість 3Д-редакторів досить проста (на кшталт Netfabb чи Google SketchUp), отже їх у порівняно короткий час може освоїти навіть новачок. Моделювання в використовується в різних сферах: це архітектура і дизайн, кіно і комп'ютерні ігри, а також багато іншого.

Створення 3D-моделей та вибір відповідної програми для цього часто бувають дуже важким процесом, тому багато хто просто пробує все підряд у пошуках потрібного функціоналу та віддачі. Спробуємо позначити список найбільш популярних і заслуговують на увагу додатків, які відзначилися багатою функціональністю, порівняльною простотою і доступністю.

Wings 3D

Головною особливістю платформи є те, що один раз створений 3Д-прототип дозволяє швидко створювати моделі різних типових виробів. Програма підтримує «складні» 3Д-формати - SAT, IGES, XT, VRML, STEP, і здатна передавати геометричні пакети на різноманітні обладнання з ЧПУ, що робить її незамінною на виробничих ділянках.

Підтримка операційних систем: Віндовс, Лінукс.

Daz Studio

Програма поширюється безкоштовно, але це не заважає їй бути досить потужною платформою - далеко не легкий в освоєнні інструмент, тому новачкам доведеться довго й завзято вивчати 3D-уроки цієї платформи. Але витрачені на докладне ознайомлення сили та час варті того. Новачок буде винагороджений великим функціоналом, широкими можливостями і дійсно красиво проектами.

Створення 3D-моделей у Daz Studio робить їх вкрай реалістичними завдяки роботі з GPU прискоренням та просунутим рендерингом. Платформа підтримує створення тривимірних критичних сцен і озброєна великим функціоналом для анімації моделей будь-якої складності.

AutoCAD

Якогось особливого представлення ця платформа не потребує, тому що вона знайома практично всім - від новачків-інженерів до професійних архітекторів, що працюють у великих компаніях.

Якщо мати в арсеналі вмілі руки та невеликий пакет знань, створення 3D-моделей у AutoCAD проходитиме швидко та порівняно просто. Причому поповнювати багаж знань по цій платформі можна досить довго, через її різнобічність і багатофункціональність. Добре всілякої літератури, уроків і статей з навчання AutoCAD предостатньо.

Основний напрямок платформи – це проектування креслень, але останні версії софту та додаткові плагіни значно розширюють можливості програми. Тому створення 3D моделей для ігор, інтер'єру та дизайнерських фішок – не рідкість у AutoCAD. Однак маститі фахівці вважають, що платформа заточена виключно під технічне моделювання і добре досягла успіху в цій сфері. Але якщо ви раптом захочете «оновити» меблі у своїй квартирі або зайнятися ігровим дизайном – AutoCAD стане чудовою підмогою у ваших починаннях.

Netfabb

Розробник позиціонує платформу як візуалізатор інтерактивних тривимірних сцен, але розширена версія дозволяє аналізувати, редагувати та вносити будь-які зміни до побудованих 3Д-моделей. Однією з головних фішок програми є підтримка 3Д друку. Також варто відзначити, що софт відрізняється винятковою простотою поряд із широкими функціональними можливостями.

Платформа вкрай проста в освоєнні, легко встановлюється та підтримує більшість відомих 3Д-форматів. У мережі можна знайти аматорську (і дуже непогану) локалізацію, тому проблем у новачків не повинно бути. Користувачі тепло відгукуються про можливості програми, проте вважають її якоюсь підмогою для виконання грандіозніших проектів на маститих платформах.

Підтримка операційних систем: Віндовс, Лінукс, OS X.

Open SCAD

Цікава та безкоштовна платформа для 3Д-моделювання Open SCAD дозволяє серйозно зайнятися проектуванням інтер'єрів, промдизайном та архітектурою. Будь-які художні аспекти цікавили розробників набагато меншою мірою, тому, на відміну від аналогічних програм, ця платформа не є інтерактивним інструментом.

За великим рахунком, створення 3D-моделей у Open SCAD - це компіляція проектів, де до вашої уваги показані найдрібніші деталі та подробиці об'єкта в тривимірному просторі. Багато хто використовують платформу як проміжний інструмент (за аналогією з Netfabb), надаючи серйознішим програмам виконувати фінішні штрихи.

Підтримка операційних систем: Віндовс, Лінукс, OS X.

AutoDesk 123D

Платформа оснащена багатим функціоналом і має великий набір інструментів для тривимірного та CAD-моделювання. Софт дозволяє створювати, проектувати та візуалізувати будь-які 3Д-проекти, за винятком, можливо, критично-геометричних конструкцій.

Також варто відзначити, що платформа підтримує технологію 3Д-друку у повному обсязі. Офіційна підтримка програми забезпечить користувача безліччю цікавих та безкоштовних 3Д-моделей, які можна використовувати для своїх експериментів та інших цілей. Багатозадачність та широкий функціонал дозволяють платформі бути автономною та незалежною від будь-яких сторонніх програм, тобто весь процес моделювання можна здійснити на AutoDesk 123D.

Підтримка операційних систем: "Віндовс", OS X, iOS

Meshmixer

Платформа вважається ідеальним інструментом для компіляції та візуалізації кількох проектів чи окремих 3Д-моделей. Буквально в два кліки можна вирізати частину однієї моделі і вставити її в іншу.

Також платформа підтримує ліплення, тобто можливість створення віртуальних скульптур та образів, причому формуючи та уточнюючи поверхню на будь-якому етапі побудови, як би модель наживо ліпилася з глини. Причому весь процес можна поставити на «реальний час» і коригувати візуальним ходом.

Підтримка операційних систем: "Віндовс", OS X.

3D Crafter

Ще одна безкоштовна платформа, яка дозволяє працювати із тривимірними моделями в режимі реального часу. Основна особливість, за яку програму полюбили новачки та фахівці, – це інтуїтивно зрозуміла функція «drag-and-drop».

Функція дозволяє будувати складніші моделі або проекти на основі простих форм та начерків. Також програма підтримує скульптурне проектування, ліплення та можливість 3Д-друку. Багато користувачів вважають платформу ідеальним інструментом для створення простих та середніх за складністю анімованих об'єктів. Аматорська локалізація допоможе новачкам освоїтися, а невигадливий функціонал дозволить легко орієнтуватися по ходу роботи.

Підтримка операційних систем: "Віндовс".

LeoCAD

Це спеціалізована платформа для проектування віртуальних об'єктів моделей LEGO. Софт може стати гарною альтернативою дорогою та складною в освоєнні програми LDD (Lego Digital Designer).

Утиліта має порівняно простий інтерфейс, може працювати в режимі анімації та підтримує ключові кадри. Причому підтримка анімації об'єктів виділяє продукт і натомість інших аналогічних програм. За бажання можна знайти аматорську підтримку російської мови та додаткові текстові та відеоматеріали для більш детального ознайомлення з платформою.

Підтримка операційних систем: Віндовс, Лінукс, OS X.

У цій статті я розповім вам про те, як зробити 3D відео, яке можна переглядати зі спеціальними окулярами на будь-якому або спеціальному моніторі. Підійде звичайне 2D відео, бажано, гарної якості.

Як зробити 3D відео з 2D

Отже, спершу скачайте програму-конвертер, яка перетворює 2D відео на 3D. Посилання на завантаження нижче.

Перед тим, як зробити 3D відео, встановіть програму MakeMe3D, яку завантажили, та активуйте її за допомогою ключа, який я дав у архіві. Запит на ключ з'являється під час першого запуску.

Після цього з'явиться інтерфейс програми. Давайте розглянемо основні елементи керування.

Тут можна додавати папки з відеофайлів або окремі файли. Можна також додати файл з DVD-диска. Трохи нижче цих кнопок у віконці з'являється список доданих файлів, які будуть конвертуватися в 3D.

Перед тим, як зробити 3D відео, вам потрібно визначитися з тим, на чому і за допомогою чого ви будете його дивитися. Від цього залежить формат, який потрібно конвертувати. Так, MakeMe3D підтримує такі формати:

  • Горизонтальне та вертикальне 3D стерео для перегляду на спеціальних моніторах та зі спеціальними стерео окулярами.
  • Горизонтальне та вертикальне надрядкове відео.
  • Відео для анагліфних окулярів (з лінзами різного кольору) – жовто-синіх, червоно-блакитних, зелено-пурпурових. Підходить для перегляду будь-яких моніторів.

Формати підсумкового відео вибираються у цьому списку.

У програми MakeMe3D є перегляд з керуванням, який дозволяє бачити відео, які конвертуватимуться.

Крім того, є тонкі параметри, з якими ви можете поекспериментувати.

Перед тим, як зробити 3D відео, додайте його до програми, виберіть необхідний формат, при потребі, налаштуйте і натисніть кнопку «Конвертувати».

Дочекайтеся закінчення процесу та отримайте готове 3D відео за цим посиланням.